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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 캐릭터 Rigging과 CMotion 3단계 - Arm과 Leg의 생성 및 IK/FK (6:15)

    생성되어진 척추(Spine)에 하위 요소인 팔(Arm)을 연결하는 과정입니다. 캐릭터 Rigging에서 팔은 대표적인 IK시스템으로 운용되는데 IK(Inverse Kinematic)란 하위 요소의 움직임이 상위 요소에 전달되는 역학 구조를 만들어내기 위해 고안된 것입니다. 반대...
    Date2014.12.16 Category캐릭터 Rigging과 CMotion Bydrtwin Reply0 Views69 file
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  2. 캐릭터 Rigging과 CMotion 2단계 - Spine의 생성 및 Adjust 과정 (7:50)

    Character의 Template에서는 인간 형태뿐만 아니라, 네발 동물, 새, 물고기, 곤충, 파충류 등 다양한 조건의 캐릭터를 셋팅할 수 있습니다. Rigging 과정에서 빌드(Build)의 순서는 계층적 단계로 이루어집니다. Root를 만들어 준 후 그 하위 요소인 Spine으로...
    Date2014.12.16 Category캐릭터 Rigging과 CMotion Bydrtwin Reply0 Views94 file
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  3. 캐릭터 Rigging과 CMotion 1단계 - C4D에서 Chracter 셋팅하기 (5:39)

    캐릭터 애니메이션을 만들기 위한 가장 첫과정은 당연히 캐릭터 모델링입니다. 보통 대칭(Symmetry)형태를 가지게 하기 위하여 반쪽만 모델링을 한 후 나머지 부분은 Mirror 기능으로 복제하여 완성하게 됩니다. 이렇게 완성되어진 폴리곤 모델링를 가지고 가...
    Date2014.12.16 Category캐릭터 Rigging과 CMotion Bydrtwin Reply0 Views215 file
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  4. Mograph의 Cloner 9단계 - Mograph의 응용 (6:37)

    Mograph를 단지 무작위적이고 추상적인 형태를 만들어내기 위한 기능으로만 생각하면 안됩니다. 앞서 배운 Cloner의 여러 기능들을 종합적으로 활용하는 예제입니다. 삼각형 형태의 Polygon을 만들고 Cloner의 Object 모드를 이용하여 Vertex마다 파티클들이 ...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views151 file
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  5. Mograph의 Cloner 8단계 - Multi Shader를 이용한 다양한 Color의 적용 (6:56)

    Cloner는 여러가지 오브젝트를 복제시켜줌으로써 매우 많은 갯수의 파티클을 만들어줍니다. 이들에게 다양한 Color를 적용하기 위하여 Mograph는 Multi Shader라는 것을 가지고 있습니다. 이를 이용하면 여러 컬러가 내재된 재질을 만들수 있게 됩니다. Random...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views127 file
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  6. Mograph의 Cloner 7단계 - Multi Effector의 활용 (4:35)

    Effector는 하나가 아닌 여러개를 동시에 적용해서 쓸 수 있습니다. Effector 중 Random과 Target을 함께 사용함으로써 아주 재미있는 결과를 얻어냅니다. Effector의 순서는 매우 중요한 변화를 만들어낸다는 점도 확인하기 바랍니다. 다운로드 : c4d_mograph...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views107 file
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  7. Mograph의 Cloner 6단계 - Grid Array 모드와 Random 이펙터의 여러 옵션들 (6:00)

    Grid Array 모드는 하나의 오브젝트를 짜여진 형태로 반복시켜 줌으로써 정형화된 형태를 만들어주기 때문에 운용의 여지가 적습니다. 따라서 그 자체만으로는 그리 유용하다고 볼 수 없습니다. 그러나 Random 이펙터를 적용하고 다양한 옵션을 이용해줌으로써...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views118 file
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  8. Mograph의 Cloner 5단계 - 여러 Cloner의 동시 활용 (3:55)

    하나의 Cloner를 이용하여 만들어진 형태에 또다른 Cloner를 적용하는 경우, 얻어낼 수 있는 결과는 매우 독특하며 가능성도 무궁무진합니다. 반복적으로 Cloner를 계속 사용하고 Effector도 활용하면 독특한 장면을 만들 수 있습니다. 다운로드 : c4d_mograph...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views106 file
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  9. Mograph의 Cloner 4단계 - Spline을 이용한 Object 모드 및 Rail 옵션 (6:04)

    Object 모드 중 Helix와 같은 Spline을 Object 대상으로 지정하는 경우 어떠한 결과가 나타나는지 확인합니다. Effector 중 Random은 Spline의 형태변화에도 훌륭한 결과를 발휘해줍니다. 게다가 Rail 항목에 또다른 Spline을 지정하는 경우, 어떠한 반응을 얻...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views113 file
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  10. Mograph의 Cloner 3단계 - Cloner의 Object 모드와 Surface 방식의 특징 (11:25)

    Cloner 중 Object 모드는 매우 활용가치가 높은 모드로써 사용자가 의도하는 형태를 중심으로 파티클들을 배열해주기 때문입니다. Vertex나 Polygon 등을 이용하는 조건과 달리 Surface는 지정된 갯수의 파티클들을 랜덤하게 드러내어주는데 Effector의 Random...
    Date2014.12.06 CategoryMograph의 Cloner Bydrtwin Reply0 Views131 file
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