3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D
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스피커 모델링 3단계 - 날카로운 모서리 표현 및 Bevel 기능 (16:53)
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스피커 모델링 2단계 - Point의 Position 값을 이용한 Axis 초기화 방법 (16:50)
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스피커 모델링 1단계 - 기본 폴리곤 생성 및 Boole 기능 (12:00)
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C4D 기초 8단계 - Close Polygon Hole, Create Polygon 기능 및 Normal의 역할 (7:31)
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C4D 기초 7단계 - 두 개의 폴리곤을 연결해주는 Bridge 기능 (9:47)
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C4D 기초 6단계 - Extrude Inner 및 Face를 자르는 Knife 기능 (9:15)
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C4D 기초 5단계 - Face를 돌출시키는 Extrude 기능에 대하여 (13:34)
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C4D 기초 4단계 - Point, Edge, Face의 조작 및 Normal에 대하여 (13:06)
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C4D 기초 3단계 - Object 창에서의 View 상태조작 및 Make Editable 기능 (10:13)
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C4D 기초 2단계 - View의 전환 및 Move, Rotate, Scale 기능 익히기 (12:07)