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 커뮤니티 : 제작기법 어드바이스


  1. Element3D와 Particular로 장면 연출하기 (고수인,박인아)

    Cinema4D에서 완성된 obj 파일을 After Effect의 Element3D에서 불러들여서 작업을 합니다. Element3D는 http://www.drtwin.com/index.php?mid=c_pds&category=79261&page=2&document_srl=92231 Particular는 http://www.drtwin.com/index.php?mid...
    Date2014.05.19 Categorymotion ByProf.Kim Views25
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  2. Cinema4D 그릇 모델링 및 UV Edit (고수인,박인아)

    현재 작업 중인 장면이 밋밋하고 효과적이지 못해서 좀 더 임팩트 있는 장면을 연출하기 위해서 3D 모델링으로 Bowl을 만들고 After Effect에서 작업하기 위한 UV Edit를 하는 과정입니다. Cinema4D를 다루지 못하는 부담감이 조금 있겠지만 그리 어려운 부분...
    Date2014.05.19 Categorymotion ByProf.Kim Views16
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  3. After Effect에서 이미지 레이어를 휘어지게 만들기 (김다솜,장은진)

    After Effect에서 이미지 레이어를 좌우 또는 위아래로 휘어지게 만드는 스크립트를 활용하는 방법입니다. 물론 복합적으로 두 방향을 함께 사용할 수 있으며 C자 형태 뿐만 아니라 S자 형태도 만들 수 있습니다. 레이어의 분할은 원하는대로 할 수 있습니다. ...
    Date2014.05.16 Categorymotion ByProf.Kim Views17
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  4. 시퀀스 이미지로 애펙에서 Stop Motion 만드는 방법 (이다경,이재현,서유진)

    뒷배경이 투명하게 처리된 png 또는 psd 파일을 이용해서 After Effect에서 스톱모션을 만드는 방법입니다. 시퀀스이미지들을 불러들어오는 경우는, 반드시 이름의 숫자가 일렬로 이어지게 해줘야 합니다. 장면마다 따로 만드려면 해당되는 장면의 시퀀스 이미...
    Date2014.05.16 Categoryextra ByProf.Kim Views19
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  5. 이미지에서 특정한 물체만 남기는 Mask 작업 (이다경,이재현,서유진)

    스톱모션을 위해 촬영한 소스 중 특정한 오브젝트만 남기고 배경을 지울 때 사용할 수 있는 마스킹 프로그램 사용예제입니다. 이러한 원본 이미지를 손쉽게 이렇게 바꾸는 것을 말합니다. 포토샵을 열어서 Replace Color로 블루톤만 지정하여 채도를 낮춰 주었...
    Date2014.05.15 Categoryextra ByProf.Kim Views21
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  6. Renderking V-Ray Texture Pack 활용하기 (이은지,이현희,최윤진)

    전문적인 3D 랜더링 장면을 얻을 수 있도록 해주는 V-Ray 랜더러에서 좋은 퀄리티의 재질을 쉽게 적용할 수 있게 해주는 Renderking V-Ray Texture Pack의 사용방법입니다. 프로그램은 자료실에.. http://www.drtwin.com/c_pds/131993 다양한 질감을 연출하고 ...
    Date2014.05.16 Category3d graphics ByProf.Kim Views30
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  7. Cinema4D에서 V-Ray Render를 이용한 도시장면 랜더링 (이은지,이현희,최윤진)

    CInema4D에서 Low Polygon으로 도시를 모델링하고 랜더링을 해야 하는데 재질과 조명을 셋팅하는 과정이 결코 쉬운 것이 아닙니다. 몇 개의 Light에 의존해도 결코 원하는 효과가 안나오지요... 해법은 Light에만 의존하는 것에 있지 않습니다. 화면 전체에 Gl...
    Date2014.05.03 Category3d graphics By어드민 Views55
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  8. After Effect에서 동일 소스를 다양한 동작으로 활용하기 (박진선,박소영)

    After Effect에서 캐릭터 움직임 등 다양한 모션을 만들려고 할 때, 장면을 모두 개별적인 파일로 만드는 것보다는 하나의 템플릿을 만들어놓고 각각의 장면에 활용하는 것이 효율적입니다. 즉 캐릭터 모션 기본형태를 갖춰놓고, 뛰어가는 모습, 걷는 모습, 기...
    Date2014.05.16 Categorymotion ByProf.Kim Views30
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  9. PFTrack과 Maya를 이용한 캠코더 영상과 3D 합성하기 (심날애,이미래)

    캠코더로 찍은 영상의 움직임을 추적하여 카메라의 위치를 파악하고 영상 속 공간을 3차원으로 재구성해내는 것이 PFTrack의 용도입니다. Maya에서 만든 3D 오브젝트를 가져와서 공간을 구성하고 다시 이 데이터를 Maya로 Export하여 질감, 조명을 입히고 랜더...
    Date2014.05.04 Categorymotion ByProf.Kim Views31
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