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 motion : 동영상 강의 : After Effect


  1. 3D 레이어 2단계 - 입체구조를 확인하기 위한 Views 모드와 시점 변경하기 (5:42)

    3D 레이어가 존재한다면 화면을 다른 각도에서 파악하며 작업할 수 있도록 컴퍼지션을 분할하여 보는 것이 좋습니다. 컴퍼지션 하단에서 2 Views 또는 4 Views로 다양한 시점을 설정할 수 있습니다. 또 창을 선택하고 하단에서 해당 창의 시점을 변경하는 방법...
    Date2013.05.13 Category3D 레이어 ByProf.Kim Reply0 Views214 file
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  2. 3D 레이어 1단계 - 3D 레이어와 X,Y,Z축의 이해 (14:26)

    After Effect에서 생성되는 카메라는 입체구조를 비추기 때문에, 이에 반응하는 레이어들은 3D레이어로 바꿔주어야 합니다. 3D레이어가 되면 X,Y,Z축이 등장하게 됩니다. 만일 특정한 방향으로 회전시키고자 할 경우는, 어떤 축(Axis)의 방향으로 핀을 꽂아야 ...
    Date2013.05.13 Category3D 레이어 ByProf.Kim Reply1 Views295 file
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  3. Keyframe 기능 6단계 - Sequence Layer 기능을 이용하여 반복적인 불빛의 움직임 연출하기 (10:46)

    Keyframe이 적용된 것을 Time Stretch 하는 방법을 배웁니다. 수치가 높아질수록 느려지게 됩니다. 이전에 배운 Sequence Layer 기능을 이용하여, 움직임의 일부 영역을 반복적으로 늘어뜨림으로서 순차적인 전구불빛의 움직임을 묘사할 수 있습니다.
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views190 file
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  4. Keyframe 기능 5단계 - Expression을 Keyframe으로 변환하기 (5:16)

    Expression에 의하여 연출된 장면이 있을 때, 모든 움직임을 Keyframe으로 얻어내어야 할 경우가 있습니다. 즉 Keyframe에 의한 변화값에 따라 Frame의 방향성이나 속도 등 위치 변화가 결정되는데 이렇게 만들어진 모든 Frame을 개별적인 Keyframe으로 계산해...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views157 file
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  5. Keyframe 기능 4단계 - 경로를 직선으로 펴주고 Keyframe 간격 조정하기 (7:17)

    전구의 불빛을 밑그림 바탕으로 움직이는 장면을 연출하기 위해 먼저 T 형태의 마지막 지점마다 Keyframe을 찍어줍니다. 그 다음 아무 Keyframe에다 대고 Ctrl+Alt+클릭하면 모든 경로가 직선으로 고쳐집니다. 이제 Position의 맨 마지막 Keyframe을 선택한 후...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views168 file
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  6. Keyframe 기능 3단계 - Keyframe만 남겨주는 Toggle Hold Keyframe (6:31)

    Expression을 입력하여 Random한 값을 얻어내는 방법을 배워봅니다. 이러한 Random을 Opacity나 Rotation에 적용하면 무작위적으로 투명도를 갖거나 회전하는 움직임을 만들어낼 수 있습니다. 또 Toggle Hold Keyframe은 Keyframe만 남겨두고 모든 Frame들을 ...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views175 file
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  7. Keyframe 기능 2단계 - 구간의 속도를 일정하게 해주는 Rove Across Time (4:25)

    동일한 10프레임 간격이라고 해도 각 Keyframe 간의 길이가 넓고 좁은 정도에 따라 움직임은 느리거나 빠르게 보입니다. 동일한 속도의 움직임을 고려해서 공간의 움직임을 만든다는 것은 여간 어려운 일이 아닙니다만, Rove Across Time을 이용하면 전체 프레...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views177 file
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  8. Keyframe 기능 1단계 - Interpret Footage에서 원본 영상의 길이 늘려주기 (6:02)

    준비된 영상의 길이가 짧을 경우, 이를 반복적으로 늘여주는 방법에 대해서 배워봅니다. Interpret Footage에서 Loop의 횟수를 많이 지정해줌으로서 레이어의 길이를 늘여줄 수 있습니다. 레이어의 횟수가 높아짐으로서 길이가 확보되면 Footage를 연장시켜줄 ...
    Date2013.05.06 CategoryKeyframe 기능 ByProf.Kim Reply0 Views242 file
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  9. Time Remap 8단계 - Sequence Layer로 순차적인 레이어 만들기 (8:26)

    여러 개의 이미지를 일련의 순서로 레이어에 나열해주는 Sequence Layer 기능을 배워봅니다. 이때 처음 선택된 레이어를 기준으로 늘어서는 순서가 변경된다는 점도 익히시기 바랍니다. 그래프만을 보고 속도를 가늠할 수 있는 능력을 키우시기 바랍니다. 그래...
    Date2013.05.06 CategoryTime Remap ByProf.Kim Reply0 Views280 file
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  10. Time Remap 7단계 - Parenting으로 계층구조 만들기와 Null Object 활용 (9:23)

    하나의 레이어가 또 다른 레이어에 포함되어야 할 때, Parent 레이어에 또 하나의 레이어를 Child로 종속시켜주어야 합니다. 또한 Null Object를 만들고 여기에 Expression을 적용하여 흔들림을 부여한 후 자동차 몸통을 Parenting 구조로 묶는 방법을 설명하...
    Date2013.05.06 CategoryTime Remap ByProf.Kim Reply0 Views244 file
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