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 motion : 동영상 강의 : Premiere


  1. Premiere 기초 22단계 - 마스터그래픽과 모션그래픽템플릿 (14:44)

    반복되거나 중요하게 보관해야할 모션 작업의 결과는 Motion Graphic Template라는 것으로 만들어두어야 합니다. Export 해두면 템플릿에 보관되어, 후에 다른 작업에서 불러들이거나 반복적으로 쓰기 쉬운 템플릿이 됩니다. 이처럼 Essential Graphics에 등록...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  2. Premiere 기초 21단계 - 타이틀에 애니메이션 적용하기 (04:31)

    타이틀에 부가적으로 적용한 그래픽 소스를 애니메이션으로 만드는 방법을 배워봅니다. 애프터이펙트처럼 타임라인에서 모션을 만드는 것이 아닌, Effect Control의 옵션으로 이루어지는 점이 다소 익숙하지 않을 수 있습니다만, 몇번 해보면 어려움 없을 것으...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  3. Premiere 기초 20단계 - 기본적인 타이틀,도형,그래픽이미지 넣기 (16:07)

    요즈음 영상에서는 텍스트가 옵션이 아닌 필수가 될 정도로 중요해졌습니다. 프리미어에서 텍스트 요소를 이용해서 타이틀넣고 이펙트를 적용하는 방법, 그래픽 소스를 배치하는 방법에 대해서 알아봅니다. 다운로드 : Premiere Basic 20.zip
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views20 file
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  4. Premiere 기초 19단계 - Creative, Curve, Color Wheel의 활용 (22:40)

    Lumetri Color의 다양한 옵션 중에서 Creative, Curve, Color Wheel을 이용하면 화면의 톤을 매우 세밀하고 다양한 느낌으로 변화시킬 수 있습니다. 실헙적이고 전위적인 영상 느낌도 단 몇번의 조정으로 표현할 수 있을만큼 유용한 기능들이 많으니 꼭 활용해...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  5. Premiere 기초 18단계 - Basic Correction을 활용한 컬러보정 (19:16)

    컬러 보정은 편집자가 해당 영상편집 프로젝트에 적용하려는 영상의 감각적이고 미학적인 개념이 발휘되는 것이므로 옳고 그름의 문제는 없고 정답이 있는 것도 아닙니다. 다만 좀더 효과적으로 진행하려면 나름의 작업흐름을 갖추는 것이 바람직한데, 명암 단...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views20 file
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  6. Premiere 기초 17단계 - Color Correction 인터페이스와 YUV개념 (21:55)

    프리미어 영상편집에서 소스가 되는 비디오 클립들이 여러 다른 환경에서 촬영되었다면 제각각의 색조와 명도,채도,색온도를 가지고 있게 됩니다. 이들 영상의 색보정은 미학적인 부분에 속하기도 하지만 영상의 품질관리 차원에서 중요한 작업에 속합니다. 하...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  7. Premiere 기초 16단계 - Video Effect와 Adjustment Layer의 활용 (17:16)

    비디오 이펙트를 적용하면 Effect Control의 여러 옵션을 통해서 아주 근사한 효과를 얻을 수 있습니다. 화면의 컬러와 톤을 바꾼다던지 일부 영역을 블러처리 한다던지 입체적인 형태로 만든다던지.. 그리고 조정 레이어(Adjustment Layer)에 이러한 여러 효...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views44 file
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  8. Premiere 기초 15단계 - 기본 Transition Effect의 적용 (18:27)

    비디오 클립의 시작과 끝에, 또는 연결구간에 여러가지 전환 효과를 줄 수 있는 것은 매우 많습니다. 두가지의 장면이 오버랩되거나 디졸브 되는 효과는 늘상 많은 영상에서 보아오는 효과이니 새로울게 없습니다만, 그것이 주는 오묘한 영상언어는 영상편집의...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views42 file
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  9. Premiere 기초 14단계 - 이미지와 애니메이션 (20:36)

    여러 이미지를 사용해서 애니메이션을 만드는 방법을 배워봅니다. 파일 용량이 너무 커서 인코딩 옵션을 조정했더니 화질이 좀 안좋습니다. Effect Control을 이용해서 이미지에 모션을 적용하면 비디오 촬영에서 얻어진 결과와는 다른 느낌을 적용할 수 있습...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views39 file
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  10. Premiere 기초 13단계 - Sync 문제처리 및 사운드 Gain의 조작 (16:34)

    씽크는 비디오와 오디오의 동시성을 의미합니다. 간혹 작업하다가 이러한 씽크가 어긋나버리면 그것이 수치로 표현됩니다. 이것을 맞추기 위해서 Move into Sync나 Slip into Sync 같은 기능을 사용할 수 있습니다. Audio Gain은 사운드를 증폭하거나 감소시킬...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views37 file
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