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 motion : 동영상 강의 : Premiere


  1. Premiere 기초 12단계 - Marker의 활용 (13:52)

    마커는 계획적인 영상편집을 위해 유용한 기능입니다. 인지하기 원하는 지점에서 M을 눌러주면 마커가 생성되면 메모와 컬러를 지정하여 일목요연하게 시퀀스 구간을 파악하고 편집을 진행하도록 도와줍니다. 마커를 미리 여러개 찍어주고 거기에 소스클립들을...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  2. Premiere 기초 11단계 - 커팅편집을 쉽게 할 수 있는 방법 (17:47)

    현재 비디오 클립의 앞쪽 구간을 자르고 삭제하는 키는 Q이며, 뒷쪽 구간을 자르고 삭제하는 키는 W입니다. 현재 인디케이터가 위치한 위치를 자르기만 하는 경우는 ctrl + K를 눌러주면 됩니다. 이런 단축키를 알아두는 것은 즉시적인 커팅편집이 가능해지므...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  3. Premiere 기초 10단계 - Slip Tool과 Slide Tool의 활용 (06:32)

    Slip Tool과 Slide Tool에 대해서 배워봅니다. Slip Tool은 현재 비디오 클립의 노출된 구간 앞뒤에 있는 여분의 비디오를 끌어오거나 밀어내는 효과를 줍니다. 다시 말해 비디오 클립의 구간을 편의상 1-2-3-||4-5-6||-7-8-9 로 나누고, 현재 노출된 부분은 4...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  4. Premiere 기초 09단계 - Rate Stretch Tool과 구간 비디오 삽입방법 (19:58)

    Rate Stretch Tool은 앞서 Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool 기능처럼 두 경계가 접점에 놓인 연속된 비디오 클립 상황에서 그 경계부분을 당겼을때 변화를 주는 툴입니다. 그런데 경계면의 조정을 통해 변화가 이루어진 클립의 총 길이는 유지되면서 변...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  5. Premiere 기초 08단계 - Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool의 차이 (23:09)

    Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool 기능을 배워봅니다. 아래의 추가소스를 다운받으세요. 비디오, 이미지, 사운드 등이 더 들어있으니 기존의 소스들과 같은 위치에 합쳐놓기 바랍니다. 추가 소스 다운로드 : Premiere Basic Example 2 Ripple Edit Tool이...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  6. Premiere 기초 7단계 - B-Roll을 활용한 영상편집 (12:16)

    영상편집 시 메인 비디오클립 라인은 A-Roll 이라고 부릅니다. 인터뷰라면 인물의 증언이나 대화가 나오는 라인이죠. 중간 중간 동시적인 흐름에서 다른 영역을 비추거나 보조 비디오클립을 삽입하면 느낌이 상당히 풍부해지는데 그러한 역할을 하는 라인을 B-...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views45 file
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  7. Premiere 기초 6단계 - 트랙의 선택과 Lift와 Extract 기능 (27:27)

    타임라인에 대해 알아두어야 할 중요한 개념이 나오는 내용입니다. 영상편집 시 수많은 비디오클립을 밀거나 당길 때 필요한 Track Select Forward Tool을 알아두세요. 타임라인 비디오클립 중 일부 구간을 삭제할 때, 그 공간만 비워내도록 하는 기능은 Lift(...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  8. Premiere 기초 5단계 - 타임라인 인터페이스 (12:22)

    타임라인 작업은 프리미어 사용에서 가장 많은 부분을 차지합니다. 그만큼 기능을 알아두어야 할 중요한 부분들이 존재하는데, 단축키는 앞서 Source 창에서와 마찬가지고 재생에 관한 J,K,L 및 확대,축소인 -.+ 그리고 마크인,마크아웃의 I,O 키가 빈번히 사...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views34 file
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  9. Premiere 기초 4단계 - 시퀀스와 서브클립 (16:58)

    첫번째 비디오 클립이 타임라인창으로 드래그될때 시퀀스(Sequence) 파일이 생성됩니다. 애펙의 컴포지션처럼 타임라인의 모든 작업을 저장하는 일종의 그릇이라고 할 수 있겠네요. 단편적인 시퀀스1, 시퀀스2, 시퀀스3 등의 구조로 영상편집 작업 후, 최종적...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views41 file
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  10. Premiere 기초 3단계 - 인터페이스 및 마크인,아웃 (20:33)

    불러들인 비디오 클립을 좀 더 자세히 확인하려면 ` 키를 눌러서 화면을 확대,축소 할 수 있습니다. List View와 Icon View는 나름대로의 편익을 제공하니 잘 확인해두시기 바랍니다. Source 창에서는 여러 단축키를 알아두면 좋은데 J(역방향 재생), K(멈춤),...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views47 file
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