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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. Low Polygon 캐릭터 제작 및 활용 1단계 - 밑그림과 Hexahedron 타입의 Sphere를 이용한 모델링 (09:31)

    Cinema4D를 이용한 로우폴리곤(Low Polygon) 모델링 제작방법과 이를 Unity3D에서 불러와 Animator Controller를 만들고 애니메이션에 적용하는 방법에 대해 배워봅니다. 게임이나 VR과 같은 한정된 리소스를 고려한 환경과 작업에서 로우폴리곤은 적극 고려되...
    Date2015.05.31 CategoryLow Polygon 캐릭터 제작 및 활용 Bydrtwin Reply3 Views307 file
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  2. 인터랙티브 동화App 만들기 14단계 - 각 Scene 간의 네비게이션 및 안드로이드폰용 App으로 Compile 하기 (19:17)

    버튼에서 실행시킬 수 있도록 스크립트를 작성하고 OnClick 시 처리할 함수를 셋팅해줍니다. 각 장면마다 원활히 네비게이션이 되는지 확인해준 후 앱의 Icon과 Splash Image를 등록해줍니다. 최종적인 컴파일은 Eclipse라는 외부 툴을 이용하여 진행하고 안...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply1 Views172 file
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  3. 인터랙티브 동화App 만들기 13단계 - Main 화면과 Button (10:03)

    메인화면을 구성하고 Sliced 이미지를 만들어 Unity3D의 UI 중 Button에 구현해보도록 합니다. 버튼은 Splite Editor에서 Slice를 위한 Border를 셋팅해주어야 합니다. 아래와 같이 버튼을 구성합니다. 또는 Build Setting에서 각 장면을 모두 등록해둡니다. ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views182 file
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  4. 인터랙티브 동화App 만들기 12단계 - 클릭 시 사운드와 함께 Text 나타났다가 사라지게 만들기 (14:26)

    위와 동일하게 텍스트가 나타나게 하지만, 주인공을 클릭 시 특정한 글자가 나타났다가 사라지는 경우를 만드는 방법에 대해서 알아봅니다. 아래와 같이 텍스트가 나타났다가 드러나는 스크립트가 모두 있어야 합니다. 또한 클릭 시 사운드도 함께 발생하게 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views112 file
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  5. 인터랙티브 동화App 만들기 11단계 - 서서히 글씨가 드러나는 텍스트 효과 만들기 (19:42)

    for 문을 이용하여 텍스트 이미지의 Material을 제어하여 알파값 변화를 통해 글씨가 서서히 나타나는 Fade In 또는 Fade Out 효과를 만드는 방법을 알아봅니다. 이를 구현하기 위해서 uSequence에서 Event로 처리할 것이기 때문에 OnSignal에 대응하는 스크립...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views88 file
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  6. 인터랙티브 동화App 만들기 10단계 - 자동으로 스토리가 전개되는 CutScene 제작하기 (11:25)

    첫번째 장면이 완성되었다면 다른 장면을 만들어 봅니다. 이번 장면의 특징은 시작하자마자 자동으로 CutScene이 연출된다는 점입니다. 즉 사용자가 클릭하지 않은 상태로 이야기가 진행되는 경우에 해당됩니다. 작업과정은 앞서와 동일한 방법으로 움직임을 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views106 file
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  7. 인터랙티브 동화App 만들기 9단계 - AudioClip으로 배경음악 처리와 마우스클릭 시 타이밍 사운드효과 (05:59)

    Main Camera에 기본적인 Audio Listener가 있기 때문에 Audio Source 항목에 음악과 물방울 소리를 첨가함으로서 장면에 필요한 사운드 처리를 해줍니다. 주인공 캐릭터를 클릭 시 사운드 효과를 만들기 위해서 uSequence에서 Play Audio 기능을 알아봅니다. ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views121 file
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  8. 인터랙티브 동화App 만들기 8단계 - Legacy Particle을 이용한 물방울 이펙트 (08:32)

    Unity3D의 Particle 기능을 이용해서 효과적인 이펙트를 연출할 수 있습니다. Ellipsoid Particle Emitter와 Particle Animator, Particle Renderer를 조합하여 활용합니다. 기본적으로 아래와 같은 효과가 나타나고 있지만 물방울 이미지를 이용하여 재질을 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views74 file
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  9. 인터랙티브 동화App 만들기 7단계 - Animator를 이용한 클릭 시 별도 애니메이션 연출하는 방법 (13:44)

    앞선 과정에서는 클릭 시 위치, 크기, 회전의 변화를 준 경우라면 그와는 달리 클릭 시 다른 애니메이션을 실행하게 하는 경우도 있습니다. 클릭 시 아래와 같이 컬러가 변한다거나, 또는 전혀 카튼과 같은 연출로 재미있는 동작을 연출하도록 그래픽 소스를 ...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views128 file
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  10. 인터랙티브 동화App 만들기 6단계 - Stop uSequence 활용 및 서브캐릭터의 동시모션 제작 (08:50)

    실행이 제대로 되고 있지만 문제가 한가지 있음을 확인하게 되는데, 한 번 실행 후 두 번째부터 제대로 동작하지 않는 문제점입니다. 이것을 수정하기 위해서는 Stop uSequence 를 마지막 부분에 Event로 등록해주어야만 합니다. 또한 이전 단계에서 완성되어...
    Date2015.05.17 Category인터랙티브 동화App 만들기 Bydrtwin Reply0 Views105 file
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