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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 간단한 게임예제 6단계 - Play 후 유의사항 및 Public 변수 활용 (5:58)

    유니티에서 게임을 테스트 하기 위하여 상단의 Play 아이콘을 이용했다면 반드시 다시 꺼주어야 합니다. 무심코 켜둔 채로 여러 수치를 바꿨다면 모두 초기화되어 버리기 때문입니다. 플레이어가 점프하는 수치를 스크립트에서 수치로 직접 지정해두면 나중에 ...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views92 file
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  2. 간단한 게임예제 5단계 - 마우스 왼쪽버튼 클릭 시 Player가 점프하게 만들기 (18:30)

    플레이어인 Cube가 마우스 왼쪽 버튼을 누를때마다 윗쪽으로 점프하게 하는 스크립트를 작성해서 적용해봅니다. 프로그래밍 시 제시어가 나타나는데 직접 입력하는 것보다는 제시어를 찾아 주는 것이 좋습니다. 그것이 편리하며, 동일한 명령어를 직접 치는 경...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views134 file
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  3. 간단한 게임예제 4단계 - MonoDevelop을 이용한 스크립트 작성 시 유의사항 (11:12)

    본 예제에서 만드는 게임은 공이 포물선을 그리며 날아갈때 쳐내는 방식입니다. 이를 구현하기 위해서는 필히 Script를 작성해야 하는데 주의해야 할 점은, Script 의 제목과 해당 Script 안의 Class 명이 같아야 한다는 점입니다. MonoDevelop을 이용한 스크...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views134 file
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  4. 간단한 게임예제 3단계 - Directional Light와 Materlal (8:07)

    Directional Light는 화면 어느 곳에 있는지에 상관없이 화면의 모든 오브젝트에 동일한 조도를 제공합니다. 따라서 Position을 바깥쪽으로 위치시키고 작업하는게 좋으며, 단지 빛의 방향(Rotation) 값만 조정해주면 되겠지요. 질감을 생성한 후 색상을 바꿔...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views146 file
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  5. 간단한 게임예제 2단계 - Scene의 중심지점과 Reset Position (11:33)

    본 예제에서는 유니티를 실행한 기본 인터페이스 및 카메라 시점의 방향을 설명합니다. 화살표 방향이 있는 축은 +축입니다. 따라서 카메라에서 바라보는 경우 오른쪽은 +X 방향이고 왼쪽은 -X 방향. 윗쪽은 +Y이고 아랫쪽은 -Y, 카메라와 멀어지는 시점이 +Z...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views147 file
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  6. 간단한 게임예제 1단계 - 기본 인터페이스 (7:42)

    Unity3D는 근래 각광받는 게임저작 도구로서, 만들어진 하나의 게임을 다양한 플랫폼(PC, Mac 및 iPhone, 안드로이드폰, PS3나 XBox 등)으로 생산해낼 수 있는 장점이 있습니다. 게임저작툴이기 때문에 프로그래밍 능력이 필요한데, 유니티에서는 C#이나 JavaS...
    Date2014.11.16 Category간단한 게임예제 Bydrtwin Reply0 Views302 file
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