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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. Anima2D 캐릭터 애니메이션 6단계 - 기존 Sprite 애니메이션을 만들어 종속시키려는 경우 (7:58)

    IK 애니메이션이 아닌 기존 방식의 애니메이션을 만들어 추가하려는 경우는 Sprite Mesh가 아닌 Bone에 종속시켜야 문제가 없습니다. 또한 캐릭터 애니메이션을 만드려면 가장 상위 구조에 만들어줘야 합니다. 그래야만 개별 파츠의 움직임 뿐만 아니라 전체 P...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views53 file
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  2. Anima2D 캐릭터 애니메이션 5단계 - IK Limb와 IK CCD의 생성 및 구조화 (9:06)

    이제 각 관절을 움직일 수 있게 하는 IK 컨트롤러를 만들어주어야 합니다. IK컨트롤러에는 IK Limb와 IK CCD가 있습니다. 아래와 같은 특징이 있습니다. * IK Limb는 인간 캐릭터의 애니메이션을 위해 만들어졌는데 하나의 체인 안에 두 개의 뼈에 영향을 준다...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views51 file
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  3. Anima2D 캐릭터 애니메이션 4단계 - Bind 및 Weight Tool의 검증을 통한 오류의 해결방법 (9:17)

    만들어진 Bone을 실제 Sprite Mesh와 묶는 작업을 Bind 라고 합니다. 이를 위해서는 각 Sprite Mesh에 어떠한 Bone이 소속되어 있는지 알려주는 과정이 선행됩니다. Bind 전에 Weight Tool에서 Overlay 기능을 활성화하여 각각의 Bone이 어떤 무게의 영향력을 ...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views58 file
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  4. Anima2D 캐릭터 애니메이션 3단계 - Bone의 생성과 구조화를 통한 리깅(Rigging) 작업 (9:02)

    메쉬 구조화 된 Sprite Mesh에 Bone을 입히는 Rigging 작업을 진행합니다. 아래와 같이 움직여질 캐릭터를 형성하는 뼈대 구조를 만들어줍니다. Bone의 생성을 위한 단축키는 alt + shit + b 입니다. 보통 몸통에서 머리까지는 4단계로 hip > chest > neck > h...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views57 file
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  5. Anima2D 캐릭터 애니메이션 2단계 - Sprite Mesh Editor에서 Outline Detail, Tessellation, Alpha Cutout 조정하기 (13:09)

    Sprite Mesh Editor에서 만들어진 폴리곤의 구조를 조정해주어야 합니다. Slice Tool을 보면 현재 형태의 Outline Detail을 조정할 수 있으며 더 많은 폴리곤 생성을 위해서 Tessellation 옵션을 적용하여 조밀한 구조로 만들 수 있습니다. 또한 직접 수작업으...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views65 file
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  6. Anima2D 캐릭터 애니메이션 1단계 - Anima2D의 설치 및 Sprite Mesh 변환하기 (13:04)

    Anima2D는 유니티에서 스프라이트 이미지를 Sprite Mesh로 변환해서 IK애니메이션을 만들 수 있도록 해주는 애셋입니다. 유니티 제작사에서 무료로 배포하고 있으니 다운받아서 Import 시켜주어야 합니다. 예제에 필요한 여러 이미지 소스 및 Anima2D는 아래를...
    Date2018.04.19 CategoryAnima2D 캐릭터 애니메이션 Bydrtwin Reply0 Views110 file
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  7. 아동용App 사운드 문제해결 7단계 - Splash Screen을 유니티 로고가 아닌 자신의 로고로 바꾸기 (18:27)

    무료로 사용하는 유니티의 경우, 컴파일을 하고 나서 실행하면 유니티 로고부터 보여줍니다. 유니티 로고를 보지 않거나 자신의 로고로 대체하기 위해서는 Unity Plus 버전 혹은 Pro 버전을 구입해야 하는데.. (비록 불법적인 방법이지만) 크랙을 사용해서 이 ...
    Date2017.12.29 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views96 file
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  8. 아동용App 사운드 문제해결 6단계 - 앱에서 다음 장면 로딩 시 딜레이가 발생될 때 해결방법 (3:37)

    유니티에서 작업할 때는 몰랐지만, 앱으로 빌드하여 스마트폰에서 구동할 때 다음 장면으로 넘어가는 타이밍에 한참을 딜레이 되는 상황이 발생할 수 있습니다. 아래처럼 버튼을 누르면 이러한 상황이 몇 초 동안 지속되는 것이지요. (현재 장면의 음악만 들리...
    Date2017.12.29 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views21 file
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  9. 아동용App 사운드 문제해결 5단계 - 장면이동 시 중복 사운드발생의 해결방법 (13:55)

    어느 한 장면이 배경음악을 해당 장면에서만 재생하고 끝내는 것이 아니라 DontDestroyOnLoad 명령에 의해서 파괴하지 않고 다른 장면으로 이어가는 경우가 있습니다. 만일 이후 장면에서 다시 그 장면으로 돌아오는 경우에는 중복 사운드가 발생되게 됩니다. ...
    Date2017.12.29 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views41 file
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  10. 아동용App 사운드 문제해결 4단계 - 최종 볼륨값을 저장하는 saveLastVol 변수의 활용 (11:10)

    사운드 문제를 해결하는 방법은 변수 curVol 만을 이용하는 것이 아니라 직전 페이지에서 볼륨값을 저장하도록 하는 변수 saveLastVol 을 함께 활용해서 Awake에서 항상 초기화되는 curVol의 값을 바꿔주는 방향으로 접근 합니다. 이 방법을 활용하면 어플리케...
    Date2017.12.21 Category아동용App 사운드 문제해결 Bydrtwin Reply0 Views41 file
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