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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 아동용App '무지개물고기' 20단계 - 다른 Scene에서도 Volume을 유지되게 하는 PlayerPref 활용 (10:04)

  2. 아동용App '무지개물고기' 19단계 - Slider와 AudioListener.volume 연동을 통한 볼륨조절 기능구현 (13:52)

  3. 아동용App '무지개물고기' 18단계 - 오디오 볼륨조정 기능을 위한 Slider 및 SetActive 명령어 (15:18)

  4. 아동용App '무지개물고기' 17단계 - Button의 On Click을 위한 스크립트 작성 및 UI스크립트의 템플릿화 (14:32)

  5. 아동용App '무지개물고기' 16단계 - Button 생성 후 Anchor, Position 설정의 중요성 (13:20)

  6. 아동용App '무지개물고기' 15단계 - Canvas, EventSystem 및 Panel 등 UI 기능의 이해(13:27)

  7. 아동용App '무지개물고기' 14단계 - Effect 프리팹을 이용하기 위한 Instantiate 구문의 활용 (19:56)

  8. 아동용App '무지개물고기' 13단계 - Particle의 여러 옵션 및 물방울 Material의 적용 (14:31)

  9. 아동용App '무지개물고기' 12단계 - Particle System 및 좌표 기준축의 이해 (8:26)

  10. 아동용App '무지개물고기' 11단계 - Order in Layer 및 color.Alpha 활용 (11:12)

  11. 아동용App '무지개물고기' 10단계 - IEnumerator와 Yield return 및 StartCoroutine (13:27)

  12. 아동용App '무지개물고기' 9단계 - Enum을 이용한 행위 열거 및 동작상태의 지정 (17:35)

  13. 아동용App '무지개물고기' 8단계 - 사운드 재생 및 중복적인 재생을 방지하기 (6:21)

  14. 아동용App '무지개물고기' 7단계 - 다른 오브젝트의 클릭에 반응하는 애니메이션 만들기 (22:12)

  15. 아동용App '무지개물고기' 6단계 - Animator에서 Transition 및 Trigger의 작성 (13:40)

  16. 아동용App '무지개물고기' 5단계 - 시퀀스 이미지를 이용한 Animation과 Animator 파일의 생성 (19:58)

  17. 아동용App '무지개물고기' 4단계 - 타겟 플랫폼에 맞춰 해상도 비율(Ratio)의 설정 (8:23)

  18. 아동용App '무지개물고기' 3단계 - Packing Tag를 이용한 아틀라스(Atlas) 이미지 만들기 (17:50)

  19. 아동용App '무지개물고기' 2단계 - Texture Type에 따른 이미지의 차이점 (13:25)

  20. 아동용App '무지개물고기' 1단계 - 프로젝트 생성 및 3D,2D 에디터의 차이 (10:11)

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