smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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3인칭 액션게임 7단계 - Debug.Log를 통한 확인방법 및 변수로 정리하기 (15:11)
키 입력의 결과로 발생되는 수치를 확인하기 위해서 Debug.Log 및 ToString 명령을 배워봅니다. 변수값의 산술식을 또다른 변수로 적용해서 활용하는 방법을 알아봅니다. 특히 Update 함수처럼 매 프레임 접근해야 하는 경우에는 최적화에 신경을 써야 하는데 ... -
3인칭 액션게임 6단계 - Time.time과 Time.deltaTime의 차이 및 Input.GetAxis의 활용 (8:56)
이동을 위해서 방향 및 힘을 곱해주는 것 뿐만 아니라 시간도 곱해주어야 합니다. Time.time 및 Time.deltaTime의 차이를 알아봅니다. Time.deltaTime은 컴퓨터 속도와 상관없이 일정한 속도를 얻어내기 위해서 고안된 방법인데 이전 시간으로 부터 계산하는 T... -
3인칭 액션게임 5단계 - 캐릭터 배치 및 Vector3의 좌표개념 (15:38)
AngryBot이라고 하는 3D 캐릭터 모델링을 배치하여 조작가능한 기능을 부여해봅니다. 3D 캐릭터를 바로 사용하지 않고 Create Empty로 빈 오브젝트를 하나 만들어서 그 하위 구조로 만드는 방법을 권합니다. 추후 첨가될 수 있는 여러 기능을 위해서 바람직하... -
3인칭 액션게임 4단계 - Skybox의 구성 및 6 Sided와 Procedural 방식의 비교 (7:13)
씬의 환경을 구성하기 위한 기능으로 Skybox를 만들어봅니다. Window / Light / Setting 메뉴로 들어가면 Environment를 지정할 수 있습니다. 6개의 이미지를 이용하여 배경을 만드는 Shader로써 6 Sided 방식을 알아봅니다. 아래와 같이 전혀 다른 느낌을 만... -
3인칭 액션게임 3단계 - 이미지의 압축 및 벽면을 프리팹(Prefab)으로 만들기 (8:46)
4개의 벽면을 만드는 작업을 진행합니다. 만들어진 벽면을 다른 오브젝트와 정확히 정렬시키기 위해서 V(Vertex)키를 누르고 움직이면 정확히 스내핑(Snapping)되므로 편리합니다. 유니티는 물리적으로 이미지를 줄이지 않고도 크기를 조정하여 압축해주는 기... -
3인칭 액션게임 2단계 - 재질에서 Normal Map 이미지의 개념 및 효과 (10:51)
새로운 바닥 재질을 만드는 과정에서 Shader를 Standard 모드로 정하고 Diffuse 이미지를 Albedo에 넣어줍니다. Normal Map 이미지를 활용하면 깊이감있는 입체재질의 표현이 가능합니다. 노멀(Normal)이란 폴리곤 표면의 방향을 의미하는데, 노멀맵의 개념을 ... -
3인칭 액션게임 1단계 - Quad를 이용한 바닥 및 재질(Material) 만들기 (13:13)
유니티를 이용한 3인칭 액션게임을 만들어봅니다. 본 예제는 아래의 '절대강좌! 유니티 5'라는 책의 예제입니다. 동강에 사용된 유니티 소스는 아래의 것을 다운받으세요. 다운로드 : Unity 3D Robot Action Assets.zip 게임의 배경을 만들기 위한 과정으로 Pl... -
Anima2D 캐릭터 애니메이션 9단계 - Anima2D를 이용하여 걷는 동작 만들기 (22:12)
캐릭터가 걷는 동작은 생각보다 어려운 작업입니다. Anima2D 동강의 마지막으로 걷는 동작을 만들어봅니다. Hip의 컨트롤, 팔다리의 IK 컨트롤러를 하나하나씩 접근하는 방법으로 설명합니다. 걷는 모션 제작에 참고하라는 목적에서 각 동작을 대략적으로 메모... -
Anima2D 캐릭터 애니메이션 8단계 - Spring Bone을 이용하여 머플러 휘날리게 하기 (9:48)
Bone을 만들어 IK컨트롤러를 활용하는 애니메이션 방식과 다르게 동일한 Bone이라도 좀 다른 방식으로 움직임을 만들 수 있습니다. Spring Bone이라는 것인데, 망토, 목걸이, 넥타이, 머리카락, 커튼 등 모체의 속도나 물리적 움직임에 따라 반응하는 모션을 ... -
Anima2D 캐릭터 애니메이션 7단계 - 각 파트의 IK컨트롤러를 이용하여 애니메이션 만들기 (8:52)
이제 만들어놓은 IK Limb, IK CCD, Control 들을 종합적으로 이용하여 원하는 애니메이션 동작들을 만들어 봅니다. 추가적으로 카메라와 배경도 애니메이션을 만들어줄 수 있습니다. 다운로드 : Unity Anima2D Character Motion 07.zip