smart media : 동영상 강의 : Unreal
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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35 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 6단계 - TextureSampleParameter2D를 활용하여 재질만들기 (17:47) | drtwin | 2016.11.17 | 41 |
34 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 5단계 - Opacity와 Refraction이 있는 유리재질의 제작 (20:46) | drtwin | 2016.11.17 | 40 |
33 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 3단계 - 재질생성 및 Vector Parameter, Scalar Parameter의 활용 (7:32) | drtwin | 2016.11.17 | 40 |
32 | 언리얼 기초 | 언리얼 기초 11단계 - Physics와 Spawn Point의 구성 (14:35) | drtwin | 2016.09.25 | 40 |
31 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 10단계 - 여러 Volume의 설치 및 Light 조건설정 (14:51) | drtwin | 2016.11.17 | 39 |
30 | 언리얼 캐릭터 | 언리얼의 캐릭터 9단계 - 특정한 키입력에 특정한 동작 취하게 하기 (11:07) | drtwin | 2016.12.03 | 38 |
29 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 12단계 - IES Light 활용 및 모든 요소의 Light Map 셋팅 (11:15) | drtwin | 2016.11.17 | 38 |
28 | 인테리어 구성하기 | 인테리어 구성하기 8단계 - Emissive Color 재질제작 및 Mesh 원형 재질바꾸기 (12:41) | drtwin | 2016.11.17 | 38 |
27 | 언리얼 기초 | 언리얼 기초 10단계 - 2,350자의 완성형한글 비트맵폰트 및 폰트재질 만들기 (7:33) | drtwin | 2016.09.25 | 37 |
26 | 언리얼 캐릭터 | 언리얼의 캐릭터 6단계 - 애니메이션 블루프린트(Animation Blueprint)와 애니메이션 포즈 (9:01) | drtwin | 2016.12.03 | 36 |