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 커뮤니티 : 생각해봅시다


  1. 윌 라이트가 2006년에 본 게임의 미래

    윌 라이트가 게임의 미래를 특집으로 한 와이어드지 2006년 4월호에 기고했던 글입니다. 라이트가 생각하는 게임의 미래, 그리고 당시 "스포어"로 한 발짝 다가가고자 했던 미래를 읽어볼 수 있습니다. 이 때가 다음에서 와이어드 뉴스 코리아를 서비스했을 무...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views4
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  2. 폭력적인 게임이 정말로 폭력적인 행동을 일으키는가?

    비디오게임 속 폭력과 현실의 폭력성 사이의 관계에 대한 최근 학계 연구과 논의를 정리한 리드라이트웹의 글을 번역해봤습니다. 코맥 포스터 / 2012년 12월 31일 원문: ReadWriteWeb (Do Violent Video Games Really Cause Violent Behavior?) 최근 코네티컷 ...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views6
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  3. 테트리스를 규정하다 : 법원은 어떻게 복제 게임을 판단했나?

    테트리스 컴퍼니는 모든 테트리스 공식 버전에 대한 권리와 배급 관리 외에도 비공인 복제품으로부터 테트리스 브랜드를 지키는 일도 맡고 있다. 가령 근래 테트리스 컴퍼니는 애플 같은 플랫폼 홀더에게 비공식 복제품이 iOS 앱스토어에 나타나자마자 즉시 ...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views3
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  4. 톰 스태포드, 테트리스의 심리학

    BBC 퓨처에 실린 심리학자 톰 스태포드의 칼럼을 일부(?) 번역했습니다. [...] 작가 제프리 골드스미스는 테트리스에 너무 빠진나머지 알렉세이 파지트노프가 중독성 전자약물을 발명한 게 아니냐는 글을 쓰기도 했다. 어떤 이들은 수시간 동안 게임을 플레이...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views2
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  5. 리처드 개리엇, 소셜 미디어 시대의 RPG

    리처드 개리엇이 자신이 만들고 있는 "울티메이트 RPG"에 대해 IGN과 인터뷰했습니다. 이전 인터뷰에서 자신이 싱글 플레이어 RPG에서는 울티마, MMO에서는 울티마 온라인으로 대표적인 게임을 만들었다면, 이번에는 소셜/모바일 시대를 대표하는 RPG를 만들겠...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views2
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    팀 혼쇼, 민감한 소재의 함의

    올해는 툼 레이더와 히트맨을 비롯해 게임이 다루는 소재 때문에 논란이 많이 일어났었습니다. 그 게임들이 다루는 소재와 다루는 방식에 비판이 잇따랐고 개발자들은 본의가 아니었다며 해명했습니다. 이에 대해 지난 7월 17일, IGN의 콜린 모리아티는 정치적...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views2
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  7. No Image

    모하마드 알라비, '노 러시안'을 만든 이유

    콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 유명한 시퀀스, '노 러시안'의 담당자 모하마드 알라비가 밝히는 제작의도. ※ 주의: 영상 잔혹합니다. 모던 워페어 2 스포일러 있습니다. 그 레벨에서 저희는 세 가지를 하려고 했습니다. 러시아가 미국을 공격하는 이유를 납득...
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  8. No Image

    제노바 첸, "그들은 아기였다"

    제노바 첸이 Joystiq의 팟캐스트에 출연해 저니 만든 이야기를 했다. 플래시로 프로토타입을 만들어 테스트하던 중 테스터들이 게임의 의도대로 서로를 돕지 않는 문제가 나왔는데, 어떻게 이 문제를 해결할 단서를 얻었는지 들어볼 수 있다. ※ 추가: 인터뷰 ...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views3
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  9. No Image

    크리스 크로포드, "옛 시절"

    http://www.gdcvault.com/play/1014653/In-Days-of 작년, 25주년 GDC에서 있었던 크리스 크로포드의 강연 중에, 강연 마지막 부분과 질의응답 부분을 옮겼음. 강연 전반부는 그가 게임을 만들었던 시절의 게임 개발 환경과 컴퓨터 하드웨어에 대한 이야기인데,...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views2
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  10. 곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임

    저는 제가 갑작스럽게 한 대규모 온라인 게임의 악당이 되어버린 이야기를 나누려고 합니다. 지난 4년간 저는 유튜브를 통해 미디어 속 여성의 표현을 해체하는 페미니스트 프리퀀시라는 비디오 시리즈를 진행하고 있었습니다. 저는 TV와 영화, 만화, 비디오 ...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views1
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  11. 프랭크 란츠와의 인터뷰

    [역자의 말: 이 인터뷰는 게임에 대해 정반대의 철학을 지닌 테일 오브 테일즈와 프랭크 란츠의 문답을 담고 있습니다. 테일 오브 테일즈는 게임이 전통적인 목표와 규칙 구조에서 자유로워져야 한다고 생각하는 반면, 프랭크 란츠는 그런 방향에 그다지 가능...
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  12. 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유

    게임이 왜 게임 업계 사람들과 게임 플레이어들이 아닌 타자들에 의해 논쟁의 도구가 되는가? 게임 연구자이자 인디 게임 개발자인 이안 보고스트가 코타쿠에 기고한 칼럼입니다. 원래는 당장 번역할 계획이 없었는데 매경이코노미 편집부장이 쓴 "망국의 유희...
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  13. No Image

    레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰

    오늘 보여 드릴 글은 올해 5월 출시된 오픈 월드(샌드박스) 액션 게임 "레드 데드 리뎀션"의 사운드스케이프를 만들어낸 오디오 디렉터 제프리 휘쳐의 인터뷰입니다. 영화와 게임의 사운드 디자인을 다루는 블로그 Designing Sound에 실렸던 것으로, 록스타 게...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views2
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  14. No Image

    TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감

    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views1
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  15. No Image

    TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다

    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views1
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  16. No Image

    그리고 나는 계속 플레이했다

    "레벨 40이 뭐기에." 그녀가 한숨을 내쉬며 말했다. 우리가 8년 만에 처음으로 나눈 대화였다. 그녀는 내가 에버퀘스트에서 레벨 하나 올리느라 자기를 퇴짜놓은 그날 밤을 잊지 못했다. 코타쿠에 재직하는 동안 나는 기회가 있을 때마다 내가 에버퀘스트를 ...
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  17. No Image

    TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임

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  18. No Image

    제노바 첸과의 인터뷰

    제노바 첸은 "클라우드"(Cloud)를 공개하고 하룻밤 사이에 세계적인 유명세를 얻었다. 이 학생 프로젝트에 이어 곧 작은 웹게임 "플로우"(flOw)가 이어졌다. 게임 디자인 학교를 졸업하기도 전에 그와 그의 팀은 소니와 플레이스테이션 네트워크용 게임 3개를 ...
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  19. No Image

    십대 소녀가 게임디자이너로

    일찍이 Trilobyte 라는 회사를 공동 설립 「The 7th Guest」나 「The Eleventh Hour」를 제작하고 또id software에서 「Quake III Arena」의 게임 디자이너 등을 맡았던 Graeme Devine씨에 의한 강연 「Designing A Game Your Teenage Daughter Will Actually ...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views5
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  20. No Image

    “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학

    자신이 솔직하게 재미있다고 생각되는 것을 하고 있을 뿐 ……. 카와츠 : 미야모토씨는 게임 업계에서는 세계적으로 유명하고 게임을 만들고 있는 사람으로서 미야모토씨의 이름을 모르는 사람은 아무도 없을 것입니다만 게임을 플레이 하고 있는 분들에게 의외...
    Date2014.01.06 Category게임이슈 ByProf.Kim Views1
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