커뮤니티 : 생각해봅시다
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인디 개발자들이 열정적으로 실패하는 방법
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이안 슈라이버, 게임 시스템 속 수치의 관계
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하비 스미스, 개념들
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포커에서 배우는 게임 디자인 교훈
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곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임
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프랭크 란츠와의 인터뷰
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Warcraft 제작기
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비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유
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자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면
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레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰
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말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론
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말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미
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말 없는 게임 디자인 1부 : 상호작용과 목표
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TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감
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TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다
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그리고 나는 계속 플레이했다
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TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임
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제노바 첸과의 인터뷰
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십대 소녀가 게임디자이너로
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그림으로 보는 일반적인 비디오 게임 개발과 Skyrim의 개발 일정의 차이