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 커뮤니티 : 생각해봅시다


  1. 인디 개발자들이 열정적으로 실패하는 방법

  2. 이안 슈라이버, 게임 시스템 속 수치의 관계

  3. 하비 스미스, 개념들

  4. 포커에서 배우는 게임 디자인 교훈

  5. 곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임

  6. 프랭크 란츠와의 인터뷰

  7. Warcraft 제작기

  8. 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유

  9. 자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면

  10. 레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰

  11. 말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론

  12. 말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미

  13. 말 없는 게임 디자인 1부 : 상호작용과 목표

  14. TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감

  15. TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다

  16. 그리고 나는 계속 플레이했다

  17. TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임

  18. 제노바 첸과의 인터뷰

  19. 십대 소녀가 게임디자이너로

  20. 그림으로 보는 일반적인 비디오 게임 개발과 Skyrim의 개발 일정의 차이

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