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 커뮤니티 : 생각해봅시다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
63 게임이슈 개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유 Prof.Kim 2014.01.06 2
62 개발방법론 게임, 스토리텔링, 그리고 실 끊기 Prof.Kim 2014.01.06 2
61 게임이슈 “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학 Prof.Kim 2014.01.06 1
60 개발방법론 그림으로 보는 일반적인 비디오 게임 개발과 Skyrim의 개발 일정의 차이 file Prof.Kim 2014.01.06 3
59 게임이슈 십대 소녀가 게임디자이너로 Prof.Kim 2014.01.06 5
58 게임이슈 제노바 첸과의 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 1
57 게임이슈 TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임 file Prof.Kim 2014.01.06 1
56 게임이슈 그리고 나는 계속 플레이했다 Prof.Kim 2014.01.06 2
55 게임이슈 TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다 file Prof.Kim 2014.01.06 1
54 게임이슈 TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감 file Prof.Kim 2014.01.06 1
53 개발방법론 말 없는 게임 디자인 1부 : 상호작용과 목표 Prof.Kim 2014.01.06 3
52 개발방법론 말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미 Prof.Kim 2014.01.06 1
51 개발방법론 말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론 Prof.Kim 2014.01.06 1
50 게임이슈 레드 데드 리뎀션 오디오 디렉터 제프리 휘쳐 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 2
49 개발방법론 자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면 Prof.Kim 2014.01.06 1
48 게임이슈 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유 Prof.Kim 2014.01.06 1
47 개발방법론 Warcraft 제작기 Prof.Kim 2014.01.06 4
46 게임이슈 프랭크 란츠와의 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 1
45 게임이슈 곤경에 빠진 처녀 - 트롭스 vs 위민 비디오 게임 Prof.Kim 2014.01.06 1
44 개발방법론 포커에서 배우는 게임 디자인 교훈 Prof.Kim 2014.01.06 2
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