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 커뮤니티 : 생각해봅시다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
43 게임이슈 “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학 Prof.Kim 2014.01.06 1
42 개발방법론 게임, 스토리텔링, 그리고 실 끊기 Prof.Kim 2014.01.06 2
41 게임이슈 개발팀에 게임 디자이너가 필요한 이유 Prof.Kim 2014.01.06 2
40 게임이슈 우린 뭐든 할 수 있어요 어드민 2014.01.06 2
39 게임이슈 바이오쇼크의 서사와 유희의 부조화 어드민 2014.01.06 4
38 게임이슈 제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 1
37 게임이슈 셀리아 피어스와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 1
36 개발방법론 게임제작 과정 : Braid (3부) 어드민 2014.01.06 1
35 개발방법론 게임제작 과정 : Braid (2부) 어드민 2014.01.06 1
34 개발방법론 게임제작 과정 : Braid (1부) 어드민 2014.01.06 4
33 게임이슈 게임비평 : Grand Theft Auto IV 어드민 2014.01.06 2
32 개발방법론 실시간 예술 선언 어드민 2014.01.06 1
31 게임이슈 아메리칸 맥기와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 2
30 개발방법론 게임 디자인의 10가지 트렌드 어드민 2014.01.06 2
29 게임이슈 크로포드, “게임 디자이너로 살아간다는 것.” 어드민 2014.01.06 3
28 게임이슈 게임을 하자 - 여정(passage) file 어드민 2014.01.06 2
27 게임이슈 크로포드, “자유의지와 결정론과 인터랙티브 스토리텔링” Prof.Kim 2014.01.06 2
26 게임이슈 '슈퍼 콜럼바인 대학살 RPG'의 제작자 대니 레돈 Prof.Kim 2014.01.06 3
25 게임이슈 크로포드, “청중 엔지니어링” Prof.Kim 2014.01.06 2
24 게임이슈 크로포드, "취향의 진화" Prof.Kim 2014.01.06 2
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