커뮤니티 : 생각해봅시다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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23 | 게임이슈 | 크로포드, "창발에 대한 부정적인 생각" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
22 | 게임이슈 | 크로포드, "상호작용 순환" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 2 |
21 | 게임이슈 | 크로포드, "컴퓨터 게임은 죽었다" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 4 |
20 | 게임이슈 | 크로포드, "그건 예술이 아니다" | Prof.Kim | 2014.01.06 | 3 |
19 | 게임이슈 | 크로포드, "게임 디자이너 지망생에게..." | Prof.Kim | 2014.01.06 | 4 |
18 | 개발방법론 | 게임제작 속도를 높이는 요리책 | 어드민 | 2014.01.06 | 6 |
17 | 개발방법론 | 게임 프로젝트 관리의 7가지 죄악 | 어드민 | 2014.01.06 | 6 |
16 | HTML5란 무엇인가? | Prof.Kim | 2013.11.14 | 27 | |
15 | 증강현실 | Prof.Kim | 2013.10.01 | 26 | |
14 | 트랜드 | '유튜브 억만장자' 시대 | Prof.Kim | 2013.09.22 | 15 |
13 | 트랜드 | 애플 iOS7 한 달, 눈물겹게 잡스가 그리워졌다 | Prof.Kim | 2013.07.07 | 13 |
12 | 웹사이트에서 선호, 비선호 하는 색상 | Prof.Kim | 2013.07.04 | 18 | |
11 | iOS7, 살아 움직이는 시계 앱의 비밀 | Prof.Kim | 2013.06.22 | 12 | |
10 | iOS7, 80년전 디즈니 컨셉트 모방 | Prof.Kim | 2013.06.22 | 11 | |
9 | HUMAN-CENTERED DESIGN TOOLKIT | Prof.Kim | 2013.04.25 | 15 | |
8 | GUI 진화의 역사 | Prof.Kim | 2013.04.25 | 14 | |
7 | 피그말리온과 갈라테이아 1 | prof.Kim | 2012.03.30 | 23 | |
6 | 비디오게임에 부는 ‘평화주의’ 바람 1 | Prof.Kim | 2012.02.02 | 18 | |
5 | "게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다" | Prof.Kim | 2012.02.02 | 10 | |
4 | 잡스에 뺏긴 아이디어… 땅을 친 제록스 | Prof.Kim | 2012.02.02 | 8 |