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 커뮤니티 : 생각해봅시다


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
23 게임이슈 게임을 하자 - 여정(passage) file 어드민 2014.01.06 2
22 게임이슈 크로포드, “자유의지와 결정론과 인터랙티브 스토리텔링” Prof.Kim 2014.01.06 2
21 게임이슈 크로포드, “청중 엔지니어링” Prof.Kim 2014.01.06 2
20 게임이슈 크로포드, "취향의 진화" Prof.Kim 2014.01.06 2
19 게임이슈 크로포드, "창발에 대한 부정적인 생각" Prof.Kim 2014.01.06 2
18 개발방법론 게임 디자인의 10가지 트렌드 어드민 2014.01.06 2
17 게임이슈 크로포드, "상호작용 순환" Prof.Kim 2014.01.06 2
16 게임이슈 프랭크 란츠와의 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 1
15 게임이슈 비디오게임에 대한 토론에 비디오게임이 없는 이유 Prof.Kim 2014.01.06 1
14 개발방법론 자신을 게임 디자이너라고 부르고 싶다면 Prof.Kim 2014.01.06 1
13 개발방법론 말 없는 게임 디자인 3부 : 르블랑의 분류와 결론 Prof.Kim 2014.01.06 1
12 개발방법론 말 없는 게임 디자인 2부 : 투쟁과 구조, 내생되는 의미 Prof.Kim 2014.01.06 1
11 게임이슈 TED : 윌 라이트의 세상을 만드는 장난감 file Prof.Kim 2014.01.06 1
10 게임이슈 TED : 게임으로 더 좋은 세상을 만들 수 있습니다 file Prof.Kim 2014.01.06 1
9 게임이슈 TED : 데이비드 페리가 말하는 비디오 게임 file Prof.Kim 2014.01.06 1
8 게임이슈 제노바 첸과의 인터뷰 Prof.Kim 2014.01.06 1
7 게임이슈 “잘 만든 게임”과 “재미있는 게임”의 차이점은? 마리오의 아버지 미야모토 시게루씨의 설계철학 Prof.Kim 2014.01.06 1
6 게임이슈 제이슨 로러, 조나단 블로우와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 1
5 게임이슈 셀리아 피어스와의 인터뷰 어드민 2014.01.06 1
4 개발방법론 게임제작 과정 : Braid (3부) 어드민 2014.01.06 1
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