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 2024년 1학기 : 화요일반


  1. 6주차 - 와이어 프레임

  2. 6차 - 액티브 프로토타입

  3. 6주차_인터페이스 스케치 및 인터페이스 그래픽 진행

  4. 6주차 - 캐릭터 모델링 진행

  5. 6차 - 장면 추가 작업 및 톤앤매너(tone&manner) 조정 + 이질감 해소

  6. 6주차 - 진행2

  7. 5차 - 화면의 전체적인 톤 앤 매너 수정 및 추가적인 작업

  8. 5주차 - 와이어프레임 제작

  9. 5주차- 진동설계 관련 조사및 영상제작 방향기획

  10. 5주차 - 플로우 차트

  11. 5주차 - 확정 캐릭터 일러스트 작업 및 첫번째 3D 렌더링

  12. 5주차 - 플로우 다이어그램, 디자인 레퍼런스

  13. 5주차 - 주제 디벨롭 및 캐릭터 디자인

  14. 5주차 - 플로우차트

  15. 4주차 - 주제 디벨롭

  16. 5주차_인터페이스 스케치 및 와이어 프레임

  17. 5주차 - 메뉴트리, 와이어 프레임, 앱 아이콘 제작

  18. 5주차 - 인터페이스 스케치/캐릭터스케치/ar 구현

  19. 5주차 - 진행

  20. 5차 - 유저 플로우 다이어그램

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