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 3d graphics : 동영상 강의 : 3D그래픽 이론


  1. 5. 3D 기초상식: 3DS MAX (1편)

    이번에는 3D 소프트웨어의 대명사 3DS MAX에 관해 역사와 의의등을 다뤄보도록 하겠습니다. 원래 한 회에 다 이것을 다루려고 했는데 제가 3DS MAX유저이자 이것저것 넣다보니 역사만 다루는데도 한참 걸리더군요. 결국 너무 길어져서 이번 포스팅에서는 3DS ...
    Date2009.10.10 Category3D 기초개념 By김진곤 Reply0 Views64
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  2. 4. 3D 기초상식: SUBDIVISION에 관해

    이렇게 일장일단의 모습들을 보여주면서 POLYGON과 NURBS는 3D GEOMETRY를 표현하는 양대산맥으로 자리 잡게 되었습니다. 컴퓨터 사양이 끝발나게 받쳐주기만 한다면야 NURBS가 POLYGON보다 여러모로 유리한 것이 사실이지만 용량문제는 둘째로 치더라도 그 취...
    Date2009.10.10 Category3D 기초개념 By김진곤 Reply1 Views66
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  3. 3. 3D 기초상식: NURBS에 관해

    이전 포스팅에서 어려운 수학공식과 함수 그리고 SPLINE 종류와 특징에 대해 알아보았습니다. 이는 NURBS가 왜 나올 수 밖에 없었으며 어떤 특징을 가지는지 알아보기 위해 한번은 다뤄야 할 문제였지요. 그런데 너무 어려운 전문적 지식이 나올 수 밖에 없다...
    Date2009.10.10 Category3D 기초개념 By김진곤 Reply2 Views80
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  4. 2. 3D 기초상식: SPLINE에 관해

    NURBS는 Non-Uniform Rational B-Spline의 약자로써 일종의 컴퓨터에서 곡률을 나타낼 수 있는 여러 선(SPLINE) 종류중 하나인데 이 NURBS를 설명하려면 먼저 SPLINE의 종류에 대한 이해가 필요합니다. 그래서 먼저 각 SPLINE의 종류와 그에 따른 아주 간단한 ...
    Date2009.10.10 Category3D 기초개념 By김진곤 Reply2 Views117
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  5. 1. 3D 기초상식: POLYGON에 관해

    AUTODESK의 ALIAS 합병을 계기로 MAJOR 3D 소프트웨어에 관해 기본상식 수준으로 한번 다뤄봐야겠다는 생각이 들었습니다. 개인적으로 취미수준으로 3D를 만지기도 하니 이쪽 분야에 관심이 또 많아서 말이지요. 하지만 의외로 인터넷을 둘러보니 3D의 역사와...
    Date2009.10.10 Category3D 기초개념 By김진곤 Reply5 Views163
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  6. 책소개: 디지털 라이팅 & 렌더링

    디지털 라이팅 & 렌더링 저자 제레미 번 | 역자 오영관 | 출판사 성안당 440쪽 l 규격外 l 2판 l ISBN-10 : 8931549849 l ISBN-13 : 9788931549843 판매가: 23,800원 교보문고 http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb...
    Date2009.09.16 Category참고서적 By김진곤 Reply0 Views106 file
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  7. 책소개: MAYA SUMMARY

    지난 해에 교재로 사용했던 책입니다만 올해는 꼭 이 교재를 가지고 진행하는 것이 아니니 구입하라는 뜻은 아닙니다. 단지 이런 책도 있으니 참고하라는 것.. MAYA SUMMARY 저자 곽기훈 | 출판사 디지털북스 438쪽 l B5 l ISBN-10 : 8960880310 l ISBN-13 : 9...
    Date2009.09.16 Category참고서적 By김진곤 Reply2 Views102 file
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  8. 강의계획서

    Date2010.09.06 Category참고서적 Byprof. kim Reply0 Views80 file
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