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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 스피커 모델링 6단계 - Array를 이용하여 일률적인 배치의 배열만들기 (7:58)

  2. 스피커 모델링 5단계 - Sweep NURBS를 이용하여 우퍼 테두리 만들기 (10:52)

  3. 스피커 모델링 4단계 - Loft NURBS와 Hierarchy 구조를 통하여 우퍼 만들기 (10:09)

  4. 스피커 모델링 3단계 - 날카로운 모서리 표현 및 Bevel 기능 (16:53)

  5. 스피커 모델링 2단계 - Point의 Position 값을 이용한 Axis 초기화 방법 (16:50)

  6. 스피커 모델링 1단계 - 기본 폴리곤 생성 및 Boole 기능 (12:00)

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