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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 모션과 질감표현 22단계 - 시퀀스 이미지들을 QuickTime을 활용하여 동영상으로 만드는 방법 (16:08)

    * 동영상 녹화시 소리가 잘못 녹음되었기 때문에 다시 사운드 조정해서 재업로드 하였습니다만, 여전히 잡음도 있고 볼륨도 낮고... 다소 이상하게 들리니 양해바랍니다~ Render Queue를 통해 한정된 구간을 지정하여 효율적인 랜더링 계획을 세워봅니다. 랜더...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply2 Views203 file
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  2. 모션과 질감표현 21단계 - 랜더링을 위한 최종셋팅 (14:37)

    최종적인 랜더링을 위해 저장위치, 이미지 포맷 등을 설정합니다. 동영상 포맷으로 만들 예정이지만, 출력은 일련의 넘버링이 부여되는 이미지 시퀀스로 진행하는 것도 중요합니다. 또한 조명의 정도가 적절한지 점검할 필요도 있습니다. 피사계심도 효과 또한...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views147 file
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  3. 모션과 질감표현 20단계 - 피사계심도(Depth of Field) 효과의 연출 (17:21)

    C4D에서 카메라 랜즈와 같은 연출의 피사계심도 효과를 만드는 방법은 Effect로 추가하는 방법 및 Physical 랜더러를 활용하는 두가지 방법이 있습니다. 결과적으로 현실적이고 보다 멋진 느낌을 만들어낼 수 있습니다. 또한 직접 노이즈맵을 대체할 그레이톤...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views146 file
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  4. 모션과 질감표현 19단계 - 캐릭터를 전담하는 Local Light (12:02)

    캐릭터에게 그늘이 드리우는 경우가 없는지 체크하여 이를 해소하기 위한 로컬 라이트를 하나 만들고 셋팅합니다. 질감을 효과적으로 드러내기 위하여 Show in Reflection을 활성화하면 좀 더 나은 장면을 만들 수 있습니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion +...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views134 file
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  5. 모션과 질감표현 18단계 - Grow Grass 기능을 이용한 잔디 만들기 (19:10)

    C4D에는 Grow Grass를 이용하여 잔디를 만들 수 있는 재미있는 기능이 있습니다. 잔디의 형태는 몇가지 옵션으로 다양화 시킬 수 있으며 Noise를 적용하여 일률적이지 않고 좀 더 자연스러운 형태를 만들어봅니다. 그라데이션을 적용하면 좀 더 다른 장면도 만...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views165 file
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  6. 모션과 질감표현 17단계 - 입체적인 바위와 매핑 텍스춰를 활용한 스테이지 연출 (17:42)

    C4D에서 Python 언어를 활용한 Xpresso 기능으로 쉽게 돌을 간단하게 만드는 과정을 살펴봅니다. PixPlant에서 두가지 종류의 바위 매핑 텍스춰들을 만듭니다. 씬에 적용하고 조명을 배치하여 스테이지를 완성해나갑니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Ma...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views176 file
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  7. 모션과 질감표현 16단계 - 벽돌 재질에서 Displacement 매핑 텍스춰의 효과 (11:55)

    다음으로 벽돌 사진이미지를 통해 벽돌 질감을 입체적으로 나타나게 해줄 여러 매핑 텍스춰를 만들어봅니다. 특히 Displacement 맵은 Sampling 옵션을 통해 여러 단계의 하위분할도를 높여 실제감있는 입체형태를 얻을 수 있게 해줍니다. 다운로드 : C4D Pocac...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views154 file
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  8. 모션과 질감표현 15단계 - PixPlant를 활용한 다양한 매핑 텍스춰 제작 (18:17)

    PixPlant라는 매핑 텍스춰 제작SW를 활용하여 여러 입체질감 연출에 필요한 매핑 소스들을 제작합니다. C4D에서 질감을 만들면서 여러 옵션으로 좀더 의도한 비주얼을 이끌어낼 수 있습니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Material 15.zip
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views189 file
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  9. 모션과 질감표현 14단계 - Displacement Map, Ambient Occlusion과 물리기반 랜더링 (18:53)

    Displacement Map은 실제 폴리곤에 굴곡을 만들어내는 독특한 기법이며 효과가 매우 큽니다. Ambient Occlusion은 음영에 깊이감을 더해줄 수 있으며, 근래 활발히 활용되는 물리기반 랜더링(Physically Based Rendering)이 무엇인지 알아봅니다. 다운로드 : C...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views132 file
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  10. 모션과 질감표현 13단계 - Bump Map과 Normal Map (20:37)

    단순한 폴리곤임에도 많은 굴곡과 표면질감이 느껴지게 하는 기법으로 Bump Map과 Normal Map을 알아봅니다. 특히 노멀맵은 RGB값을 활용하므로서 효과적인 입체감을 만들어내며 게임과 같은 환경에서 많이 사용하는, 중요한 기법입니다. 다운로드 : C4D Pocac...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views143 file
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  11. 모션과 질감표현 12단계 - 재질을 이루는 Diffuse, Specular, Ambient (20:00)

    매핑 작업을 위해 만드는 재질(Material)에 대해서 배워봅니다. Diffuse(난반사), Specular(정반사), Ambient(주변광)에 대해서 살펴봅니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Material 12.zip
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views133 file
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  12. 모션과 질감표현 11단계 - 바닥면과 Rigidbody의 Static Mesh (10:59)

    Landscape를 하나 만들어서 바닥면으로 사용하려고 합니다. 스테이지를 적당한 크기로 키운 후, 쏟아지는 포카칩들이 쌓일 수 있는 지면으로 셋팅합니다. Rigidbody만 적용하면 충돌지점의 오차가 발생할 수 있습니다. 따라서 Shape을 Static Mesh로 지정해주...
    Date2021.11.07 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views143 file
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  13. 모션과 질감표현 10단계 - 방출되는 포카칩을 구현하기 위한 올바른 Hierachy 구조 (12:05)

    완성된 Emitter를 Cube 하위에 종속시키는 경우 문제가 발생합니다. 같은 레벨의 Modifier의 효과에 영향을 받기 때문이죠. 따라서 새로운 Null을 만들고, 기존 이동 모션을 그쪽으로 이동시키는 방법을 배워봅니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Materia...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views212 file
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  14. 모션과 질감표현 9단계 - Emitter로 방출되는 포카칩 입자 만들기 (12:10)

    Simulate 메뉴의 Emitter는 모델링된 하나의 입자를 다양한 형태로 방출되는 시뮬레이션을 해줍니다. 모델링을 Emitter 하위에 종속시키고 Show Object를 활성화하면 입자들이 드러나며 여러 Emitter 옵션으로 기능을 다양하게 연출할 수 있습니다. 하나의 포...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views186 file
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  15. 모션과 질감표현 8단계 - 다양한 텍스춰 매핑 소스를 활용한 질감 제작 (13:56)

    하나의 이미지 소스로부터 다양한 매핑 소스들을 추출하여 적용할 때, 어떠한 특징을 만들어내는지 알아봅시다. C4D의 재질창에서 여러 이미지들을 혼합하여 하나의 재질을 만드는 방법을 알아봅니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Material 08.zip
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views190 file
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  16. 모션과 질감표현 7단계 - 다이내믹한 카메라 모션 및 양쪽면의 질감처리 (11:16)

    카메라를 만들어서 캐릭터 모션과 따라 움직이는 다이내믹한 모션연출을 해봅니다. 이때 Target 태그를 이용하면 카메라 시점을 특정한 오브젝트로 지정해줄 수 있습니다. 질감의 Side를 차별적으로 적용할 수 있게 하는 방법으로, 포카칩 안쪽의 질감을 다른 ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views163 file
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  17. 모션과 질감표현 6단계 - Bend, Twist 적용 및 이동과 점프 동작 만들기 (17:25)

    Bend와 Twist 등의 Modifier를 적용하여 좀 더 유연한 동작을 추가해봅니다. 달리는 동작에 맞추어 Position의 이동으로 달리기 및 점프 동작을 연출해봅니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Material 06.zip
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views157 file
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  18. 모션과 질감표현 5단계 - F-Curve에서 가속도 적용 및 자연스러운 타이밍 처리 (12:10)

    F-Curve를 이용하는 경우 Marker에서 특정 지점을 기록하고 여러 모션 타이밍을 맞추는 용도로 활용할 수 있습니다. 또한 가속도를 쉽게 적용하고 인공적인 간격을 자연스럽게 조정함으로써 보다 자연스러운 장면 연출이 가능합니다. 다운로드 : C4D Pocachip ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views161 file
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  19. 모션과 질감표현 4단계 - Timeline의 F-Curve와 Dope Sheet를 이용한 모션조정 (19:38)

    C4D에서 모션은 키프레임의 녹화를 통해 구현됩니다. Pose Morph 기능으로 셋팅해둔 형태를 슬라이드를 이용해 적용하고 키프레임 기록을 해봅니다. Timeline : F-Curve(Flow-Volume Curve) 창에서 모션의 복제 및 반복을 쉽게 진행할 수 있습니다. 또 Timelin...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views175 file
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  20. 모션과 질감표현 3단계 - Pose Morph 기능으로 다양한 동작 셋팅하기 (13:36)

    Pose Morp 기능은 하나의 형태가 다른 형태나 조건으로 자연스럽게 변화되는 과정을 만들어줍니다. 애니메이션에서 동작을 미리 설정하고 필요시 조정하는 편리한 기능입니다. 포카칩 패키지를 의인화하여 주둥이를 벌리는 동작을 만들어주고, 걷는 듯한 좌우 ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views221 file
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