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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 모션과 질감표현 22단계 - 시퀀스 이미지들을 QuickTime을 활용하여 동영상으로 만드는 방법 (16:08)

  2. 모션과 질감표현 21단계 - 랜더링을 위한 최종셋팅 (14:37)

  3. 모션과 질감표현 20단계 - 피사계심도(Depth of Field) 효과의 연출 (17:21)

  4. 모션과 질감표현 19단계 - 캐릭터를 전담하는 Local Light (12:02)

  5. 모션과 질감표현 18단계 - Grow Grass 기능을 이용한 잔디 만들기 (19:10)

  6. 모션과 질감표현 17단계 - 입체적인 바위와 매핑 텍스춰를 활용한 스테이지 연출 (17:42)

  7. 모션과 질감표현 16단계 - 벽돌 재질에서 Displacement 매핑 텍스춰의 효과 (11:55)

  8. 모션과 질감표현 15단계 - PixPlant를 활용한 다양한 매핑 텍스춰 제작 (18:17)

  9. 모션과 질감표현 14단계 - Displacement Map, Ambient Occlusion과 물리기반 랜더링 (18:53)

  10. 모션과 질감표현 13단계 - Bump Map과 Normal Map (20:37)

  11. 모션과 질감표현 12단계 - 재질을 이루는 Diffuse, Specular, Ambient (20:00)

  12. 모션과 질감표현 11단계 - 바닥면과 Rigidbody의 Static Mesh (10:59)

  13. 모션과 질감표현 10단계 - 방출되는 포카칩을 구현하기 위한 올바른 Hierachy 구조 (12:05)

  14. 모션과 질감표현 9단계 - Emitter로 방출되는 포카칩 입자 만들기 (12:10)

  15. 모션과 질감표현 8단계 - 다양한 텍스춰 매핑 소스를 활용한 질감 제작 (13:56)

  16. 모션과 질감표현 7단계 - 다이내믹한 카메라 모션 및 양쪽면의 질감처리 (11:16)

  17. 모션과 질감표현 6단계 - Bend, Twist 적용 및 이동과 점프 동작 만들기 (17:25)

  18. 모션과 질감표현 5단계 - F-Curve에서 가속도 적용 및 자연스러운 타이밍 처리 (12:10)

  19. 모션과 질감표현 4단계 - Timeline의 F-Curve와 Dope Sheet를 이용한 모션조정 (19:38)

  20. 모션과 질감표현 3단계 - Pose Morph 기능으로 다양한 동작 셋팅하기 (13:36)

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