3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D
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캐릭터 모델링 25단계 - Mixamo에서 리깅, 애니메이션처리하고 최종장면 연출하기 (20:06)
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캐릭터 모델링 24단계 - 피부 재질에 Subsurface Scatter 적용 (8:55)
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캐릭터 모델링 23단계 - Normal 맵을 이용한 얼굴주름 만들기 (9:58)
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캐릭터 모델링 22단계 - PixPlant를 활용한 Displacement와 Normal 텍스춰 만들기 (21:22)
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캐릭터 모델링 21단계 - c4d와 포토샵로 텍스춰이미지 작업완료하기 (12:38)
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캐릭터 모델링 20단계 - TIF 포맷의 레이어 조정 기능 (26:27)
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캐릭터 모델링 19단계 - 포토샵을 활용한 텍스춰 이미지 작업 (22:29)
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캐릭터 모델링 18단계 - C4D의 Body Paint 기능을 활용한 대략적인 브러시 처리 (20:36)
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캐릭터 모델링 17단계 - 각 obj 파일을 불러들여서 UV Unwrap 계속 진행 (11:40)
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캐릭터 모델링 16단계 - RizomUV를 이용한 UV의 Cut과 Unfold (12:19)
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캐릭터 모델링 15단계 - 캐릭터 파츠별 재질적용 및 그룹핑 (10:06)
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캐릭터 모델링 14단계 - 마무리 및 리깅(Rigging) (10:31)
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캐릭터 모델링 13단계 - 악세서리(Pipe) 만들고 모델링 점검하기 (18:25)
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캐릭터 모델링 12단계 - 다리(Legs) 만들기 (25:34)
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캐릭터 모델링 11단계 - 신발(Shoes) 만들기 (16:19)
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캐릭터 모델링 10단계 - 벨트(Belt) 만들기 (18:00)
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캐릭터 모델링 9단계 - 손(Hand) 만들기 (16:39)
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캐릭터 모델링 8단계 - 팔(Arms) 만들기 (9:31)
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캐릭터 모델링 7단계 - 외투(Cloth) 만들기 (25:00)
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캐릭터 모델링 6단계 - 몸통(Body) 만들기 (20:21)