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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 모션과 질감표현 17단계 - 입체적인 바위와 매핑 텍스춰를 활용한 스테이지 연출 (17:42)

  2. 모션과 질감표현 16단계 - 벽돌 재질에서 Displacement 매핑 텍스춰의 효과 (11:55)

  3. 모션과 질감표현 15단계 - PixPlant를 활용한 다양한 매핑 텍스춰 제작 (18:17)

  4. 모션과 질감표현 14단계 - Displacement Map, Ambient Occlusion과 물리기반 랜더링 (18:53)

  5. 모션과 질감표현 13단계 - Bump Map과 Normal Map (20:37)

  6. 모션과 질감표현 12단계 - 재질을 이루는 Diffuse, Specular, Ambient (20:00)

  7. 모션과 질감표현 11단계 - 바닥면과 Rigidbody의 Static Mesh (10:59)

  8. 모션과 질감표현 10단계 - 방출되는 포카칩을 구현하기 위한 올바른 Hierachy 구조 (12:05)

  9. 모션과 질감표현 9단계 - Emitter로 방출되는 포카칩 입자 만들기 (12:10)

  10. 모션과 질감표현 8단계 - 다양한 텍스춰 매핑 소스를 활용한 질감 제작 (13:56)

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