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 3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D


  1. 모션과 질감표현 7단계 - 다이내믹한 카메라 모션 및 양쪽면의 질감처리 (11:16)

    카메라를 만들어서 캐릭터 모션과 따라 움직이는 다이내믹한 모션연출을 해봅니다. 이때 Target 태그를 이용하면 카메라 시점을 특정한 오브젝트로 지정해줄 수 있습니다. 질감의 Side를 차별적으로 적용할 수 있게 하는 방법으로, 포카칩 안쪽의 질감을 다른 ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views163 file
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  2. 모션과 질감표현 6단계 - Bend, Twist 적용 및 이동과 점프 동작 만들기 (17:25)

    Bend와 Twist 등의 Modifier를 적용하여 좀 더 유연한 동작을 추가해봅니다. 달리는 동작에 맞추어 Position의 이동으로 달리기 및 점프 동작을 연출해봅니다. 다운로드 : C4D Pocachip Motion + Material 06.zip
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views157 file
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  3. 모션과 질감표현 5단계 - F-Curve에서 가속도 적용 및 자연스러운 타이밍 처리 (12:10)

    F-Curve를 이용하는 경우 Marker에서 특정 지점을 기록하고 여러 모션 타이밍을 맞추는 용도로 활용할 수 있습니다. 또한 가속도를 쉽게 적용하고 인공적인 간격을 자연스럽게 조정함으로써 보다 자연스러운 장면 연출이 가능합니다. 다운로드 : C4D Pocachip ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views161 file
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  4. 모션과 질감표현 4단계 - Timeline의 F-Curve와 Dope Sheet를 이용한 모션조정 (19:38)

    C4D에서 모션은 키프레임의 녹화를 통해 구현됩니다. Pose Morph 기능으로 셋팅해둔 형태를 슬라이드를 이용해 적용하고 키프레임 기록을 해봅니다. Timeline : F-Curve(Flow-Volume Curve) 창에서 모션의 복제 및 반복을 쉽게 진행할 수 있습니다. 또 Timelin...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views175 file
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  5. 모션과 질감표현 3단계 - Pose Morph 기능으로 다양한 동작 셋팅하기 (13:36)

    Pose Morp 기능은 하나의 형태가 다른 형태나 조건으로 자연스럽게 변화되는 과정을 만들어줍니다. 애니메이션에서 동작을 미리 설정하고 필요시 조정하는 편리한 기능입니다. 포카칩 패키지를 의인화하여 주둥이를 벌리는 동작을 만들어주고, 걷는 듯한 좌우 ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views221 file
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  6. 모션과 질감표현 2단계 - 포카칩 UV매핑 및 형태만들기 (13:44)

    BP UV Edit 창으로 이동하여 포카칩의 매핑을 완료합니다. 형태가 변형되는 경우에는 변형 전에 매핑을 해야 문제가 없습니다. Fit UV to Canvas는 폴리곤 형태에 꼭 맞춰 매핑을 적용하게 해주는 편리한 툴입니다. 최종적으로 포카칩 패키지의 볼록한 형태를 ...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views193 file
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  7. 모션과 질감표현 1단계 - 포카칩 모델링하기 (15:09)

    이 예제는 기존의 '포카칩과 질감표현' 예제를 업그레이드한 것입니다. '포카칩 TV광고영상 만들기'로 내용을 확대하여 진행하며 특히 애니메이션을 만드는 키프레임 작업과 매핑 텍스춰 추출 및 적용과정을 함께 배울 수 있을 것입니다. 폴...
    Date2021.10.31 Category모션과 질감표현 Byadmin Reply0 Views258 file
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  8. 콜라캔과 액체효과 19단계 - 컵에 쏟아지는 음료연출 및 최종 랜더링 (15:40)

    만들어진 얼음들이 한덩어리가 아닌 개별적인 조각으로 나뉠 수 있도록 조치하는 방법으로 컵안에 얼음이 담긴 모습을 만듭니다. 기존의 물 재질에 색상을 입혀서 콜라의 질감으로 바꾸어봅니다. 최종적으로 Light Kit Pro를 이용해서 스튜디오를 만들고 적절...
    Date2020.10.19 Category콜라캔과 액체효과 (리얼플로우) Byadmin Reply0 Views274 file
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  9. 콜라캔과 액체효과 18단계 - 컵과 Cloner를 활용한 얼음 만들기 (9:04)

    쏟아지는 액체를 담을 수 있는 컵을 간략하게 만들어봅니다. 또 얼음을 표현하기 위해 간단한 형태를 만들어보는데, 이때 여러 얼음을 쉽게 만들 수 있도록 Mograph 기능 중 Cloner를 활용해봅니다. Simulation Tag 중 Rigidody 태그를 이용하여 얼음이 중력을...
    Date2020.10.19 Category콜라캔과 액체효과 (리얼플로우) Byadmin Reply0 Views185 file
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  10. 콜라캔과 액체효과 17단계 - RealFlow로 쏟아져나오는 음료 연출하기 (9:44)

    콜라 뚜껑의 개방된 형태와 음료를 쏟아내는데 적합한 구도까지 셋팅했다면, 이제 RealFlow를 통해 Emitter를 설치해봅니다. 이때 Emitter를 콜라캔 안쪽에 위치시키기 위해 Emitter의 Position을 셋팅하는 수월한 방법을 알아봅니다. Mesher가 적용되면 아래 ...
    Date2020.10.19 Category콜라캔과 액체효과 (리얼플로우) Byadmin Reply0 Views196 file
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