3d graphics : 동영상 강의 : Cinema4D
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로우폴리곤 캐릭터 만들기 8단계 - UV텍스춰를 Unwrap시키고 레이아웃 최적화하기 (15:39)
Unfold3D에서 컷팅이 완료된 상태에서 U키를 누르면 Unwrap이 실행되며 UV텍스춰가 펼쳐집니다. 파란색이 진해지면 폴리곤 면들이 너무 벌려진 것을 의미하며, 반대로 빨간색이 진해지면 폴리곤 면들이 너무 좁은 상태임을 나타냅니다. 즉 미색인 상태가 적당... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 7단계 - Unfold3D를 이용하여 UV맵을 자르기 (17:17)
UV매핑은 폴리곤의 표면에 Texture를 입히기 위해 좌표를 매칭시키는 과정입니다. 이를 편하게 하기 위한 툴로 Unfold3D를 사용해봅니다. 아래에서 다운받아 설치하세요. http://www.drtwin.com/index.php?mid=c_pds&category=79260&document_srl=2838... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 6단계 - Phong Shader의 역할 및 FBX포맷으로 Export 하기 (10:12)
완성된 로우폴리곤 캐릭터를 Mixamo 사이트에 업로드하여 자동으로 리깅(Rigging) 과정 및 애니메이션 적용을 테스트해봅니다. 리깅이란 캐릭터 애니메이션을 위하여 폴리곤 메쉬에 뼈대를 심는 과정을 말합니다. Mixamo는 이러한 과정을 아주 쉽게 해주는 무... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 5단계 - 다리 모델링과 Symmetry를 활용한 대칭구조의 팔,다리 제작 (15:25)
완성된 팔 부분도 몸통과 겹치도록 해줘야 합니다. 다리를 만들기 위해서 실린더 형태의 Segment : 6 옵션으로 형태를 갖춰나갑니다. 발부분은 형태가 다소 복잡하지만 앞쪽으로 Extrude 시켜내면 수월하게 형태를 잡을 수 있습니다. 이제 팔, 다리를 대칭형태... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 4단계 - 팔과 손가락 만들기 (15:08)
Mixamo를 이용하여 자동으로 리깅을 할 예정인 작업에서 중요한 것은 머리, 몸통, 팔, 다리 등의 따로 떨어진 폴리곤들이 반드시 중첩되어야 한다는 것입니다. 따라서 목 부분을 머리쪽에 겹쳐지도록 조정해줍니다. 팔을 제작하기 위해 실린더의 Segment : 6으... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 3단계 - 실린더 형태로 몸통 만들기와 상하단의 Caps 처리 (11:34)
몸통을 만들 차례입니다. 몸통은 둘레의 Segment : 12로 하였으며 이는 캐릭터의 조건에 맞춰 조정하는게 당연합니다. 몸통의 세로축도 형태 변화가 있으므로 Segment에 맞춰 폭을 늘이거나 줄여줍니다. 상단 및 하단의 뚜껑, 즉 Caps 부분은 Close Polygon Ho... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 2단계 - Cut과 Extrude를 활용하여 양쪽머리와 귀 만들기 (14:28)
머리 양쪽으로 머리카락과 귀 부분을 돌출시키기 위하여 폴리곤을 분할해줘야 합니다. 기본 형태에서 새로운 형태를 만들어나가기 위해서 꼭 필요한 기능은 cut과 extrude 라고 할 수 있습니다. 옵션에 따라서 결과가 달라지니 유의하세요. 아래 이미지처럼 형... -
로우폴리곤 캐릭터 만들기 1단계 - Hexahedron 타입의 구체로 얼굴만들기 (18:14)
C4D를 이용한 로우폴리곤 캐릭터 모델링 강좌입니다. 게임,모션그래픽,VR/AR 등 다양한 분야에서 효율적인 3D 그래픽이 실현되기 위해서 로우폴리곤 모델링과 UV매핑, 리깅 등이 어떻게 이루어지는지 배울 수 있는 기회가 될 것으로 생각합니다. 닌텐도 wii 게... -
캐릭터 UV매핑과 Hair 표현 7단계 - 고정된 형태의 Hair 연출 및 Hair Material (12:47)
Hair의 옵션에서 전체 머리카락의 길이를 조정하거나 크기, 방향 등을 조정할 수도 있습니다. 특히 휘날리지 않고 항상 고정되어 있는 머리카락을 만들기 위해서는 Brush로 원하는 방향을 연출한 후 Dynamics 기능을 비활성화하면 됩니다. 또한 Hair Material... -
캐릭터 UV매핑과 Hair 표현 06단계 - Hair 기능으로 머리카락 표현하기 (11:47)
이번에는 Hair를 적용하는 방법을 배워봅니다. 원하는 Polygon 부분을 선택하고 Hair를 적용하면 되는데 Cut 옵션을 통해서 부분의 길이를 다르게 만들 수 있습니다. Guide와 Hair의 여러 옵션을 통해 머리카락의 형태를 바꿀 수 있습니다. 다운로드 : C4D Cha...