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 3d graphics : 동영상 강의 : Maya


  1. 나이프모델링 7단계 - 톱만들기 (11:40)

    톱을 만드는 과정입니다. 이 예제는 모두 3가지의 특징이 있지요. 첫번째, 특별한 지점을 효과적으로 빨리 selection 영역으로 지정하기 위해서 그 face를 감싸고 있는 vertex를 모두 선택한 후, select > convert selection > to contained faces 를 선택해주...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply3 Views60 file
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  2. 나이프모델링 6단계 - 밑그림대로 형태맞추기 (3:54)

    본 동영상의 마지막 부분은 마야가 다운되어 버리는 현상이 일어났습니다. 도중에 저장도 하지 않은채 진행했었더군요. 불가피하게 수업시간에 예제파일로 나누어 드린 파일 중 유사한 과정까지 진행했던 파일을 열어서 녹화를 계속 이어가고 있으니 양해하시...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply0 Views45 file
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  3. 나이프모델링 5단계 - 삼각형태의 Face를 피하기 위한 모서리 정리 (7:11)

    split polygon tool을 이용해서 형태를 마무리 했다면, 모서리가 수정할 필요가 있다는 것을 깨닫게 되실겁니다. face가 삼각형 형상으로 만들어졌기 때문이죠. 그래서 사각형을 대각선으로 나누고 있는 edge는 지워줄 필요가 있습니다. 그리고 본 예제는 기본...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply1 Views46 file
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  4. 나이프모델링 4단계 - 모서리에 Split 적용하기 (6:20)

    이번 단계에서는 split polygon tool을 사용합니다. 면(face)을 쪼갠다는 것은 그 면에 edge를 첨가시킨는 것과 다를 바 없지요. 이 단계에서 학생들이 어려움을 느끼는 것은, 툴 자체가 어려워서라기 보다는 처음 써보니까 약간 혼란스럽다는 것 때문인 듯 합...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views61 file
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  5. 나이프모델링 3단계 - 윗뚜껑 기본도형 만들기 (9:20)

    3D 모델링에서 피해야 할 것은 삼각형 형태의 face입니다. 최대한 4개의 vertex가 감싸고 있는 face를 만들기 위해서 노력을 하시기 바랍니다. 우리가 polygon 모델링에서 만나게 되는 사각형 face도 원래는 삼각형 2개를 맞닿아서 만들어놓은 사각형입니다. ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply2 Views66 file
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  6. 나이프모델링 2단계 - 밑그림 위치시키기 (11:45)

    밑그림을 불러오기 위해서는 각 viewport 좌측 상단의 메뉴 중 view > import image로 접근해야 합니다. 각각의 viewport에 메뉴가 있음으로써 top, front, side 창마다 별도의 이미지를 불러올 수 있게 되는 거지요. 따라서 아래의 그림과 같이, 3개의 viewpo...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply4 Views65 file
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  7. 나이프모델링 1단계 - 환경설정 (2:20)

    이 동영상은 본격적인 모델링을 하기 전 몇가지 조절해야 할 것들에 대해서 알려줍니다. Alt+b : 배경색상 변경 Preference에서 ViewCube를 없애는 것은 조작 도중 의도하지 않은 Viewport 들의 변화를 방지하기 위해서입니다. Preference에서 Undo의 횟수를 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply7 Views66 file
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  8. 목소리까지 포함하여 다시 만든 이 동영상 강좌는...

    기존에 만들어놓은 동영상 강좌가 있긴 하지만..... 2011버전의 인터페이스에 맞추어, 그리고 한정된 수업시간의 설명보다 더 자세한 설명과 조작방법을 알려드리는 것이 필요할 듯하여 정말 큰 맘먹고 마이크를 가지고 녹음까지 함께 했습니다. 이러한 저의 ...
    Date2011.03.27 Category나이프모델링 By관리자 Reply12 Views64 file
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  9. 나이프 모델링의 완성된 이미지

    본 튜토리얼은 Digital Tutor에서 발매된 Introduction to Modeling in Maya 편을 교재로 하였습니다. 각 과정의 난이도도 적당하고 Polygon 및 NURBS 모델링의 다양한 방법들이 소개되고 있어서 이 모델링과 제작과정만 잘 이해한다면 왠만한 것들은 스스로 ...
    Date2009.10.03 Category나이프모델링 By김진곤 Reply12 Views178 file
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  10. 의자모델링 14단계 - 등받이 부분제작 및 완성(7:58)

    의자만들기의 최종 단계입니다. 뒷면을 만든 후, 다시 한번 bend를 적용합니다. 비록 bend가 세로로 세워진 상태에서 방향을 적용한다고 해도, 원리는 동일하니 헷갈리지 마세요. 세로를 90도로 돌리는 상황이므로 y축에 90도를 입력해줘야 합니다. 최종적인 ...
    Date2011.03.30 Category의자모델링 By관리자 Reply3 Views63 file
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