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 motion : 동영상 강의 : Premiere


  1. Premiere 기초 24단계 - Legacy Title 및 롤링과 크롤링자막, Mask 활용 (26:54)

    여타의 Adobe 제품들은 수많은 버전업을 해오면서 연혁이 길기 때문에 기능 측면에서 그간 제공하던 방식이 새로운 방식으로 바뀌더라도, 그 방식에 익숙하던 사용자를 위하여 기존 방식을 삭제하지 않고 별도로 두는 것들이 종종 있습니다. 그것이 바로 Legac...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views22 file
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  2. Premiere 기초 23단계 - 자막 템플릿과 Pin to 기능 (19:17)

    자막을 만들어 적용하는 방법을 배워봅니다. 시스템에 설치된 여러 서체를 지정하여 자막을 만드는 것은 특별히 새롭거나 어려운 점이 없습니다. 다만 자막의 가독성을 위해서 자막 텍스트 뒷면에 검은 Matte를 적용하는 식의 경우에, 이 Matte가 자막 텍스트...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views20 file
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  3. Premiere 기초 22단계 - 마스터그래픽과 모션그래픽템플릿 (14:44)

    반복되거나 중요하게 보관해야할 모션 작업의 결과는 Motion Graphic Template라는 것으로 만들어두어야 합니다. Export 해두면 템플릿에 보관되어, 후에 다른 작업에서 불러들이거나 반복적으로 쓰기 쉬운 템플릿이 됩니다. 이처럼 Essential Graphics에 등록...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  4. Premiere 기초 21단계 - 타이틀에 애니메이션 적용하기 (04:31)

    타이틀에 부가적으로 적용한 그래픽 소스를 애니메이션으로 만드는 방법을 배워봅니다. 애프터이펙트처럼 타임라인에서 모션을 만드는 것이 아닌, Effect Control의 옵션으로 이루어지는 점이 다소 익숙하지 않을 수 있습니다만, 몇번 해보면 어려움 없을 것으...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  5. Premiere 기초 20단계 - 기본적인 타이틀,도형,그래픽이미지 넣기 (16:07)

    요즈음 영상에서는 텍스트가 옵션이 아닌 필수가 될 정도로 중요해졌습니다. 프리미어에서 텍스트 요소를 이용해서 타이틀넣고 이펙트를 적용하는 방법, 그래픽 소스를 배치하는 방법에 대해서 알아봅니다. 다운로드 : Premiere Basic 20.zip
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views20 file
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  6. Premiere 기초 19단계 - Creative, Curve, Color Wheel의 활용 (22:40)

    Lumetri Color의 다양한 옵션 중에서 Creative, Curve, Color Wheel을 이용하면 화면의 톤을 매우 세밀하고 다양한 느낌으로 변화시킬 수 있습니다. 실헙적이고 전위적인 영상 느낌도 단 몇번의 조정으로 표현할 수 있을만큼 유용한 기능들이 많으니 꼭 활용해...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  7. Premiere 기초 18단계 - Basic Correction을 활용한 컬러보정 (19:16)

    컬러 보정은 편집자가 해당 영상편집 프로젝트에 적용하려는 영상의 감각적이고 미학적인 개념이 발휘되는 것이므로 옳고 그름의 문제는 없고 정답이 있는 것도 아닙니다. 다만 좀더 효과적으로 진행하려면 나름의 작업흐름을 갖추는 것이 바람직한데, 명암 단...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views20 file
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  8. Premiere 기초 17단계 - Color Correction 인터페이스와 YUV개념 (21:55)

    프리미어 영상편집에서 소스가 되는 비디오 클립들이 여러 다른 환경에서 촬영되었다면 제각각의 색조와 명도,채도,색온도를 가지고 있게 됩니다. 이들 영상의 색보정은 미학적인 부분에 속하기도 하지만 영상의 품질관리 차원에서 중요한 작업에 속합니다. 하...
    Date2023.06.04 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views19 file
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  9. Premiere 기초 16단계 - Video Effect와 Adjustment Layer의 활용 (17:16)

    비디오 이펙트를 적용하면 Effect Control의 여러 옵션을 통해서 아주 근사한 효과를 얻을 수 있습니다. 화면의 컬러와 톤을 바꾼다던지 일부 영역을 블러처리 한다던지 입체적인 형태로 만든다던지.. 그리고 조정 레이어(Adjustment Layer)에 이러한 여러 효...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views44 file
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  10. Premiere 기초 15단계 - 기본 Transition Effect의 적용 (18:27)

    비디오 클립의 시작과 끝에, 또는 연결구간에 여러가지 전환 효과를 줄 수 있는 것은 매우 많습니다. 두가지의 장면이 오버랩되거나 디졸브 되는 효과는 늘상 많은 영상에서 보아오는 효과이니 새로울게 없습니다만, 그것이 주는 오묘한 영상언어는 영상편집의...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views42 file
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  11. Premiere 기초 14단계 - 이미지와 애니메이션 (20:36)

    여러 이미지를 사용해서 애니메이션을 만드는 방법을 배워봅니다. 파일 용량이 너무 커서 인코딩 옵션을 조정했더니 화질이 좀 안좋습니다. Effect Control을 이용해서 이미지에 모션을 적용하면 비디오 촬영에서 얻어진 결과와는 다른 느낌을 적용할 수 있습...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views39 file
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  12. Premiere 기초 13단계 - Sync 문제처리 및 사운드 Gain의 조작 (16:34)

    씽크는 비디오와 오디오의 동시성을 의미합니다. 간혹 작업하다가 이러한 씽크가 어긋나버리면 그것이 수치로 표현됩니다. 이것을 맞추기 위해서 Move into Sync나 Slip into Sync 같은 기능을 사용할 수 있습니다. Audio Gain은 사운드를 증폭하거나 감소시킬...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views37 file
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  13. Premiere 기초 12단계 - Marker의 활용 (13:52)

    마커는 계획적인 영상편집을 위해 유용한 기능입니다. 인지하기 원하는 지점에서 M을 눌러주면 마커가 생성되면 메모와 컬러를 지정하여 일목요연하게 시퀀스 구간을 파악하고 편집을 진행하도록 도와줍니다. 마커를 미리 여러개 찍어주고 거기에 소스클립들을...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  14. Premiere 기초 11단계 - 커팅편집을 쉽게 할 수 있는 방법 (17:47)

    현재 비디오 클립의 앞쪽 구간을 자르고 삭제하는 키는 Q이며, 뒷쪽 구간을 자르고 삭제하는 키는 W입니다. 현재 인디케이터가 위치한 위치를 자르기만 하는 경우는 ctrl + K를 눌러주면 됩니다. 이런 단축키를 알아두는 것은 즉시적인 커팅편집이 가능해지므...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  15. Premiere 기초 10단계 - Slip Tool과 Slide Tool의 활용 (06:32)

    Slip Tool과 Slide Tool에 대해서 배워봅니다. Slip Tool은 현재 비디오 클립의 노출된 구간 앞뒤에 있는 여분의 비디오를 끌어오거나 밀어내는 효과를 줍니다. 다시 말해 비디오 클립의 구간을 편의상 1-2-3-||4-5-6||-7-8-9 로 나누고, 현재 노출된 부분은 4...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  16. Premiere 기초 09단계 - Rate Stretch Tool과 구간 비디오 삽입방법 (19:58)

    Rate Stretch Tool은 앞서 Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool 기능처럼 두 경계가 접점에 놓인 연속된 비디오 클립 상황에서 그 경계부분을 당겼을때 변화를 주는 툴입니다. 그런데 경계면의 조정을 통해 변화가 이루어진 클립의 총 길이는 유지되면서 변...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views36 file
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  17. Premiere 기초 08단계 - Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool의 차이 (23:09)

    Ripple Edit Tool과 Rolling Edit Tool 기능을 배워봅니다. 아래의 추가소스를 다운받으세요. 비디오, 이미지, 사운드 등이 더 들어있으니 기존의 소스들과 같은 위치에 합쳐놓기 바랍니다. 추가 소스 다운로드 : Premiere Basic Example 2 Ripple Edit Tool이...
    Date2023.05.23 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  18. Premiere 기초 7단계 - B-Roll을 활용한 영상편집 (12:16)

    영상편집 시 메인 비디오클립 라인은 A-Roll 이라고 부릅니다. 인터뷰라면 인물의 증언이나 대화가 나오는 라인이죠. 중간 중간 동시적인 흐름에서 다른 영역을 비추거나 보조 비디오클립을 삽입하면 느낌이 상당히 풍부해지는데 그러한 역할을 하는 라인을 B-...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views45 file
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  19. Premiere 기초 6단계 - 트랙의 선택과 Lift와 Extract 기능 (27:27)

    타임라인에 대해 알아두어야 할 중요한 개념이 나오는 내용입니다. 영상편집 시 수많은 비디오클립을 밀거나 당길 때 필요한 Track Select Forward Tool을 알아두세요. 타임라인 비디오클립 중 일부 구간을 삭제할 때, 그 공간만 비워내도록 하는 기능은 Lift(...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views38 file
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  20. Premiere 기초 5단계 - 타임라인 인터페이스 (12:22)

    타임라인 작업은 프리미어 사용에서 가장 많은 부분을 차지합니다. 그만큼 기능을 알아두어야 할 중요한 부분들이 존재하는데, 단축키는 앞서 Source 창에서와 마찬가지고 재생에 관한 J,K,L 및 확대,축소인 -.+ 그리고 마크인,마크아웃의 I,O 키가 빈번히 사...
    Date2021.05.30 CategoryPremiere 기초 Byadmin Reply0 Views34 file
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