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 smart media : 동영상 강의 : Unity3D


  1. 3인칭 액션게임 5단계 - 캐릭터 배치 및 Vector3의 좌표개념 (15:38)

    AngryBot이라고 하는 3D 캐릭터 모델링을 배치하여 조작가능한 기능을 부여해봅니다. 3D 캐릭터를 바로 사용하지 않고 Create Empty로 빈 오브젝트를 하나 만들어서 그 하위 구조로 만드는 방법을 권합니다. 추후 첨가될 수 있는 여러 기능을 위해서 바람직하...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views25 file
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  2. 3인칭 액션게임 4단계 - Skybox의 구성 및 6 Sided와 Procedural 방식의 비교 (7:13)

    씬의 환경을 구성하기 위한 기능으로 Skybox를 만들어봅니다. Window / Light / Setting 메뉴로 들어가면 Environment를 지정할 수 있습니다. 6개의 이미지를 이용하여 배경을 만드는 Shader로써 6 Sided 방식을 알아봅니다. 아래와 같이 전혀 다른 느낌을 만...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views22 file
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  3. 3인칭 액션게임 3단계 - 이미지의 압축 및 벽면을 프리팹(Prefab)으로 만들기 (8:46)

    4개의 벽면을 만드는 작업을 진행합니다. 만들어진 벽면을 다른 오브젝트와 정확히 정렬시키기 위해서 V(Vertex)키를 누르고 움직이면 정확히 스내핑(Snapping)되므로 편리합니다. 유니티는 물리적으로 이미지를 줄이지 않고도 크기를 조정하여 압축해주는 기...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views18 file
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  4. 3인칭 액션게임 2단계 - 재질에서 Normal Map 이미지의 개념 및 효과 (10:51)

    새로운 바닥 재질을 만드는 과정에서 Shader를 Standard 모드로 정하고 Diffuse 이미지를 Albedo에 넣어줍니다. Normal Map 이미지를 활용하면 깊이감있는 입체재질의 표현이 가능합니다. 노멀(Normal)이란 폴리곤 표면의 방향을 의미하는데, 노멀맵의 개념을 ...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views17 file
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  5. 3인칭 액션게임 1단계 - Quad를 이용한 바닥 및 재질(Material) 만들기 (13:13)

    유니티를 이용한 3인칭 액션게임을 만들어봅니다. 본 예제는 아래의 '절대강좌! 유니티 5'라는 책의 예제입니다. 동강에 사용된 유니티 소스는 아래의 것을 다운받으세요. 다운로드 : Unity 3D Robot Action Assets.zip 게임의 배경을 만들기 위한 과정으로 Pl...
    Date2018.04.21 Category3인칭 액션게임 Bydrtwin Reply0 Views23 file
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