smart media : 동영상 강의 : Unity3D
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유니티 기초 '심플볼' 24단계 - 캐릭터 교체 및 배경 오브젝트 배치작업 (10:01)
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유니티 기초 '심플볼' 23단계 - 배열(Array)을 활용한 랜덤한 공 추출 (12:34)
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유니티 기초 '심플볼' 22단계 - SphereCollider 탑재 및 컴포넌트 복제와 공 프리팹 교체 (9:43)
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유니티 기초 '심플볼' 21단계 - AddComponent를 이용한 Rigidbody 탑재 및 옵션값 제어 (13:07)
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유니티 기초 '심플볼' 20단계 - 외부 애셋(Asset)을 이용한 공 프리팹 교체작업 (10:34)
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유니티 기초 '심플볼' 19단계 - 재질(Material) 생성과 셰이더(Shader)의 적용 (9:55)
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유니티 기초 '심플볼' 18단계 - 태그(tag)를 이용한 충돌대상의 판정 (8:23)
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유니티 기초 '심플볼' 17단계 - Instantiate 명령어를 이용한 공의 생성 (15:14)
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유니티 기초 '심플볼' 16단계 - 피직스 매트리얼(Physics Material) 활용 및 중력(Gravity) 조정 (9:22)
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유니티 기초 '심플볼' 15단계 - Bool 타입 변수 및 OnCollisionEnter의 활용 (14:38)