smart media : 동영상 강의 : Unreal
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언리얼의 캐릭터 6단계 - 애니메이션 블루프린트(Animation Blueprint)와 애니메이션 포즈 (9:01)
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언리얼의 캐릭터 5단계 - 블랜드 스페이스(Blend Space) 1D의 활용 (16:22)
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언리얼의 캐릭터 4단계 - Notify 활용 및 Socket 기능으로 아이템 습득하게 만들기 (18:00)
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언리얼의 캐릭터 3단계 - 언리얼에서 Skeleton의 설정 및 기본 캐릭터 바꾸기 (8:22)
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언리얼의 캐릭터 2단계 - 캐릭터와 Bone의 Joint 맞추고 Bind 하기 (21:25)
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언리얼의 캐릭터 1단계 - C4D에서 Unreal을 위한 캐릭터 리깅(Rigging) 작업하기 (12:56)
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인테리어 구성하기 16단계 - 마티네를 활용한 Cut Scene 제작하기 (22:32)
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인테리어 구성하기 15단계 - 재질을 계속 바꿀 수 있는 Multi Gate 활용하기 (8:26)
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인테리어 구성하기 14단계 - Lamp의 불빛을 키고 끌 수 있는 블루프린트 제작하기 (19:47)
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인테리어 구성하기 13단계 - PostProcess Volume의 다양한 효과들 (12:17)